职业赛场虞姬,第二出场率射手,如何精准出装迎合版本优势?

Okay, let's break down虞姬's (Yuhui) situation and how to approach her build, especially considering she's a high-second-appearing射手 (ADC) in professional play. This usually means she's seen as a strong pick but perhaps slightly less consistent or requires specific team compositions/roles compared to hyper-carries like Kai'Sa or Jhin.
"Why Yuhui is a High-Second ADC:"
1. "Strong Early Game:" She has excellent early pressure with her passive (stun on hit) and Q poke. Her first back can be very dominant. 2. "Unique Playstyle:" Relies on her passive stun for resets and damage, not just sustained auto-attack damage. This makes her different from typical ADCs. 3. "Team Focused:" Her stun is a team fight tool, making her valuable even if she isn't the absolute main damage source. 4. "Counter-Pick Potential:" Her stun can shut down other key threats (like assassins or bruisers) if timed correctly. 5. "Potential Weaknesses:" Less sustain than traditional ADCs, vulnerable if her stun is dodged or she runs out of mana, struggles against tanks without significant help.
"Professional Build Philosophy for Yuhui (Aligning with Her Role):"
Professional builds often prioritize "early power, survivability, and utility" over pure damage scaling, especially early on. Since she's often picked

相关阅读延伸:职业赛场第二出场率的射手,虞姬要怎么出装才能迎合版本?

最新的KPL常规赛数据已经出炉了,我查看了一下,发现虞姬的出场率高了很多,仅次于“版本之子”马可波罗,成为职业选手最喜欢使用的射手之一。

最重要的是,虞姬的ban率也丝毫不低,有32.9%了,比马可波罗还要高。

那问题来了,为什么没有经过加强的虞姬,在KPL的优先级会涨这么多呢?

我分析了一下,认为原因有两点。

第一点,虞姬属于比较好对抗“公狄马”三大射手的英雄。

因为虞姬的二技能可以免疫物理伤害,并且,她还有点控大招,在1v1射手内战对A时,有着天然的优势,尤其是在“公狄马”相继降温后,这样的优势就更加明显了。

此外,虞姬的一技能跟百里守约的二技能有着相似的线上压制力,可以进行低成本的远距离消耗,慢慢的拉开血量差距,最后直接闪大秒人。

简单来说,手法够强且准度够高的虞姬,在对线期能有不错的统治力,即便压不了人,也能稳住线上,这显然迎合了S22赛季的环境,可以让队友安心的争夺进化龙buff。

第二点,虞姬中后期对抗野核的压力没有那么大。

看过KPL的玩家都知道,目前KPL基本上都是在打野核体系,像娜可露露,赵云,镜,裴擒虎,露娜和澜这类比较强势的战刺打野,在KPL的出场率都比较高。

在面对到野核体系时,作为脆皮的射手肯定会有很大压力,尤其是在“公马狄”用过或者被ban的前提下,选出其他射手真的太容易被“提款”了。

所以,职业选手才会把虞姬作为次选射手,利用她的二技能去化解野核的突进,从而让自己的队伍既能推塔,发育路又不至于会成为“突破口”。

总结下来,选出虞姬的原因,并不是因为她有多强,而是对比其他呆射,虞姬能稳住,后期也有一定的输出量,算是比较迎合战坦版本的了。

看到这里,可能很多人会问,S22赛季不是快节奏环境吗?

虞姬作为一名大后期射手,真的适合吗?

确实,如果是传统出装的虞姬,得三件套之后,才有足够的伤害可以Carry起来,肯定不太迎合快节奏。

显然,职业选手也考虑到这点,所以,他们对虞姬的铭文出装做了改良。

铭文出装:7x祸源,3x无双,10x鹰眼,5x狩猎,5x夺萃

以上,就是职业选手使用次数最多的一套铭文出装。

这里面有三个细节。

第一个细节,先出无尽,是为了最大化7x祸源所带来的暴击收益,让虞姬前期的伤害更加稳定,打脆皮更疼,同时,无尽还有高额的AD加成,也利于虞姬用一技能做消耗和清兵。

第二个细节,无尽之后直接憋破晓,可以让那些“反甲流”战刺的高额坦度收益,变低许多,这无疑是压制“神装”反甲的好办法,此外,破晓还能提供高额的暴击率,可以更进一步的提升无尽的价值。

为什么虞姬可以这样玩?

可以第二个大件就憋破晓?

因为虞姬的二技能自带攻速加成,满级可以提升30%攻速,并且,虞姬用大招踩人之后,还会有4秒30%~50%的攻速buff加持着。

也即是说,虞姬是不怎么缺攻速的。

这样一来,虞姬就不太需要像其他射手那样,用攻速装来撑起前中期的攻速阈值了,可以直接憋破晓,变相的把破晓当作过度攻速装。

第三个细节,后期出末世,不仅是为了续航,更多的是为了加快打肉速度,利用虞姬的双箭被动和高攻速的优势,去频发触发末世的被动,让那些高血量的坦克,后期站不住脚。

(虞姬的被动,可以有25%概括射出两箭,相当于能瞬间触发两次末世的被动百分比伤害)

总而言之,这套出装是为了抗衡战坦版本而诞生的,也不会太过拖节奏,对比传统的“暗影流”和“电刀流”,明显要更快的发育成型。

那问题来了,KPL的出装适合路人局吗?

当然适合,毕竟现在的路人局,也是野核和战坦居多,虞姬真的没必要继续憋暗影或者电刀了,那是抗衡射手版本的装备,是为了打脆皮用的。

但有一点是需要注意的。

如果在路人局里,你看到对面普遍都比较脆,也没有什么大坦克,就可以在穿云弓之后,直接合成末世,这样中期的打架能力会更强,

值得一提的是,如果对面控制不多,你也不用像职业选手那样,选择韧性鞋,可以换成攻速鞋,这样就能保证后期被不详征兆减攻速后,能卡到152%的最后一个攻速阈值档位了。

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发布于 2025-12-14 07:53
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