正统辐射未来可期!InXile重启范·布伦计划再掀热潮

是的,这确实是辐射爱好者期待已久的消息!
根据最新的报道,InXile Entertainment(即开发了《辐射:新维加斯》和《辐射76》的公司)正在积极开发一款备受期待的、基于“正统”或“第一人称”视角的《辐射》游戏。
以下是一些关键信息点:
1. "“正统”定位":这通常意味着游戏会遵循《辐射》系列最核心的经典设定、世界观和风格,很可能采用《辐射3》和《辐射4》那种更写实的美术风格,而非《辐射:新维加斯》的西部风格,并且会是一款第一人称游戏。 2. "范·布伦计划 (Van Buren Project)":这个代号被用来指代这个新的《辐射》项目。它暗示了开发者可能正在尝试重制或重新构思《辐射3》和《辐射4》之间那个从未正式发布的《辐射:范·布伦》(Fallout: Van Buren)的概念,或者至少是朝着那个方向努力,旨在填补系列在第一人称单人体验上的空白。 3. "InXile的愿景":创始人Tim Schafer和他的团队一直对未能完成《辐射:范·布伦》感到遗憾,并多次表达过制作一款“正统”第一人称辐射游戏的愿望。这次由InXile主导开发,被视为他们实现这一承诺的重要机会。 4. "开发状态":虽然InXile尚未

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回想当年,辐射系列老东家Interplay的作品《辐射3》内部代号被称作“范·布伦(Van Buren)”,这款黑岛版的《辐射3》,险些临盆但拜Interplay一塌糊涂的管理所赐,最后仍胎死腹中。于是Bethesda便接手该系列,将《辐射3》打造成了一款“FPS”向的角色扮演游戏。不过许多玩家仍然在梦想着这款“正统”辐射游戏的到来,随着inXile Entertainment将“范·布伦(Van Buren)”注册成为商标,这件事情变得越来越靠谱了。

在2003年时,《辐射》的设计公司Interplay宣布以“Van Buren”为名重新开始开发《辐射3》,当年九月Interplay遇上了一系列的财务危机,最后解散了设计《辐射》一、二代的团队Black Isle,同时已经开发一半的《辐射3》随即胎死腹中。所幸隔年2004年7月,Interplay宣布《辐射》版权已卖给了Bethesda,此公司正是著名史诗级RPG游戏《上古卷轴》的开发公司。

inXile制作组在近几年也发行了许多经典作品,例如《废土2》以及即将发布的《折磨:扭蒙拉之潮》和《新冰城传奇4》,三款游戏有两款都是当年Interplay制作组未完成的作品,制作组CEO肯定也很希望复活“范·布伦(Van Buren)”计划,重制正统的《辐射》作品。不过日前媒体曝光,inXile制作组还并没有进一步的计划,制作组目前正在《折磨:扭蒙拉之潮》和《新冰城传奇4》的紧张制作之中,也许在这两款作品发售之后,“范·布伦(Van Buren)”计划才会重启。

发布于 2025-12-14 00:33
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