S40巅峰赛首日激战,对抗路风云突变,全英雄对比解析,吕布遭遇最惨变局

Okay, let's break down this observation about the S40 Ultimate Tournament (巅峰赛) and the state of the对抗路 (Top Lane).
The statement "对抗路格局变天" (Top Lane landscape changed overnight) and "吕布最惨" (Lü Bu suffered the most) suggests a rapid and significant shift in the balance of power and viable champions on the top lane, likely occurring within the first day of the new tournament patch or competitive season (S40).
Here's an analysis of why this might be the case and what it implies:
1. "Patch Notes Impact (最惨 - The Suffering):" "Direct Buffs/Nerfs:" The most obvious reason. A champion like Lü Bu might have received significant nerfs across multiple areas (damage output, survivability, cooldowns, mana costs) while competing against champions who received buffs that made them much stronger in the top lane. This could be due to raw power scaling, itemization changes, or mobility adjustments. "Itemization Shift:" New items might favor certain playstyles or champions, making Lü Bu's traditional build path less effective or counter-intuitive. For example, if the meta shifts heavily towards burst damage or sustain healing, a champion excelling in neither might struggle. "Ability Changes:" Changes to Lü Bu's own abilities or the abilities of his primary counters could drastically alter the lane dynamics. Maybe his burst window is gone

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大家好我是指尖,S40是个比较特殊的赛季,新版本更新后的前几天并不会直接上线巅峰赛,而是在周一的时候开启,因此无数巅峰赛大佬也被迫开启了排位之旅,当然了,也因为这个新的设定没有经验,才闹出低分发国标这样的大乌龙事件。

巅峰赛开启,不像排位那样需要去适应版本,因为大家都在排位打了几天,对自己的英雄和版本节奏有了更清晰的认识,所以不会出现因为不熟悉版本而让英雄数据骤降的问题,所以我们可以对比一下7月2日,也就是S39赛季最后一天,以及本赛季巅峰赛开启的第一天数据,看看各英雄有什么样的变化。

程咬金:胜率48.2%-44.7%

程咬金算是版本最惨的英雄之一了,原本巅峰赛还有4.6%的登场率,调整后直接降到了1.7%,而在如此精尖的玩家手中,胜率更是足足降幅了3.5%之多,算是巅峰赛胜率降幅最大的对抗路英雄了。

而他的疲软我之前跟大家分析过,其实原本程咬金非常依赖反伤刺甲对于后排的输出,但重做后,本赛季又挨了一刀后,输出就彻底打不出来了,妥妥地移动血站。

加上红莲斗篷对线期削弱的问题,程咬金真的有苦难言啊,虽然我不玩程咬金,但真希望策划能看看这些冷门英雄,能坚持的玩家真的不容易。

杨戬:胜率55.8%-52.7%

同样胜率降幅3%以上,杨戬的胜率依然比程咬金高了8%,而且杨戬的出场率降幅3.7%之后,仍然有12%出头的登场率,这你不服不行,英雄的强度的确有着巨大的鸿沟。

程咬金是从本身偏弱的情况变成了极弱,杨戬则是从超标的强度变成了强势,没错,这接近53%的胜率依然支撑得住他的法天象地。

所以杨戬该玩玩,强度肯定是低了,但仍然处于强势的状态,而他的变弱基本上都是直接削弱导致,最近我在玩纯肉+碎星锤的玩法,说实话很爽。

除了这两个英雄的降幅较大外,还有猪八戒,胜率掉到了44.5%,降幅高达2.7%,海诺降幅2.2%,廉颇降幅2.5%,不过廉颇似乎更多在辅助位。

蒙恬:胜率47.3%-51.4%

胜率涨幅最大的对抗路,足足有4.1%,原因就是装备的改版,首先这种自带免伤的英雄,对抗性的需求高于血量,也因此冰痕之握变得更适配蒙恬,魔女斗篷的魔抗提升也进一步增加了坦度。

再一点,碎星锤的加强让蒙恬几乎后期标配,因为加了血量和移速,可以大幅提升蒙恬的容错率。

关羽:胜率49.1%-52.7%

胜率涨幅达到了3.6%,版本还没更新我就说过,关羽马超绝对是版本受益者,而马超胜率涨幅也达到了2.4%。

原因就是永夜守护和碎星锤加了移速,损失了暴烈之甲的5%基础移速,换来了两件高达15%的移速,买完鞋子后直接出个玛瑙护心镜,再出个迅捷长矛,移速直接拉满,之后疯狂堆肉,后边补出大件就OK,容错倍增的玩法,后边再出个冰霜冲击,韧性10%到手,妥妥人生赢家。

吕布:胜率48%-45.6%,出场率19.7%-12.5%

这个版本最惨的对抗路不止有程咬金一人,吕布的胜率降幅2.4%,比程咬金强一点,但出场率降幅比例达到了恐怖的7.1%,原本胜率低至少人气高,现在仅剩下的人气也是一落千丈。

其实也不怪大家不玩吕布,这胜率降低就是最直接的原因,纯净苍穹削弱了,后期的寒霜袭侵也挨了一刀,虽说吃到了点极寒风暴的红利,但在大家都有移速装和吸血泛滥的情况下,吕布反而吃到了版本黑利。

以前线上被打,团战发力,现在线上依然被打,但团战真不一定打的死人。

完整的数据如下图

赛季初期打巅峰赛的,大部分都是对战力有追求的高端玩家,所以 我觉得这个数据还相对权威,代表了英雄的上限,其实你看,极少的对抗路英雄吃到了红利,更多的是处于一个胜率下滑的状态,尤其是坦克英雄。

那么对于巅峰赛首日对抗路的数据,你怎么看呢?

发布于 2025-12-13 18:53
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