拉瑞安重返系列根源《神谕 Divinity》 TGA 公开黑暗电影级预告掀起玩家讨论


虽然目前仍缺乏游戏具体资讯,但预告已为作品建立明确的基调。影片中呈现一场中世纪庆典,各式活动热闹进行,而中央位置则矗立着一个準备焚烧的巨大藤编人像。令人震惊的是,内裏竟囚着一名被铁链锁住的活人。
随着火焰吞噬藤条,类似鲜血的液体从缝隙渗出,地面上更绽放出诡异且尖叫的植物。藤编结构逐渐失控,四周响起混乱尖叫声,最后画面停留在一尊近周备受讨论的神祇雕像。
值得关注的是,《神谕》并非《神界:原罪》系列的延续,而是回到更早期《神界》系列的原始世界观。系列历史可追溯至 2002 年的《神界:原罪前传》,其后包括《神界:超越原罪》(2004)、《神界 II:龙裔纪元》(2009)以及《神界:龙之指挥官》(2013)。相较于后期採用回合制玩法的《神界:原罪》系列,早期作品更偏向动作 RPG 风格。
随着《神界:原罪 2》取得巨大成功,加上《柏德之门 3》获得全球压倒性讚誉,拉瑞安现在备受关注。而《神谕》的登场,被视为工作室再次强调其自家原创世界观的重要一步。
1