《光与影:33号远征队》横扫 TGA 销量暴升 6 倍破 600 万


《光与影:33号远征队》最终不但夺下年度游戏,更成为 TGA 历史上获奖数量最多的游戏,而这股声势亦迅速反映在商业表现之上。
根据 Alinea Analytics 的数据分析,《光与影:33号远征队》在 TGA 夺奖后,每日销量即时提升至原来的 6 倍,颁奖礼结束后累计售出超过 20 万套,并正式突破 600 万套总销量。
在夺得年度游戏后,作品目前平均每日销量约为 6.9 万套,并于 12 月 13 日(星期六)录得自 5 月以来的最高销售高峰,单日销量超过 9.2 万套。

分析亦指出,TGA 带来的关注度同时推动了 Xbox Game Pass 的使用量。年度游戏公布后,超过 5.2 万名玩家首次透过 Game Pass 游玩《光与影:33号远征队》。
不过,这亦导致 Xbox 平台的实际销售量有所下降。TGA 之后,Xbox 平台销量不足 1 万套,只佔整体销量约 3%;相比之下,Steam 平台佔据约 76%,PS5 则佔其余 21%。
因此,有观点认为 Game Pass 或在一定程度上“稀释”了游戏销售表现。不过,Sandfall Interactive 并未对此表示顾虑,反而认为 Game Pass 是《光与影:33号远征队》成功的重要一环。
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