破解不卡普攻难题,掌握猛击三刀流猛击技巧,你了解了吗?

“猛击三刀流”通常指的是在格斗游戏中,使用三个连续的攻击动作(通常是重攻击或特殊攻击)来快速打倒对手的策略。而“猛击不卡普攻”则是指在执行这些连续攻击时,避免出现攻击卡顿或中断的情况。
以下是一些避免猛击三刀流卡普攻的方法:
1. "熟练掌握操作":确保你对游戏的操作非常熟悉,包括按键、出招时机和连招顺序。熟悉操作可以减少因不熟悉导致的失误,从而避免卡顿。
2. "练习连招":在游戏中多练习你的猛击三刀流连招,直到它成为你的本能。可以通过练习模式或对战来提高连招的熟练度。
3. "优化出招时机":在执行连招时,确保每个攻击动作的出招时机都恰到好处。这通常需要你对游戏的节奏和对手的行动有很好的把握。
4. "使用缓冲技术":一些游戏允许玩家在执行一个动作后,立即执行另一个动作,而不会失去之前的动作。这种技术称为缓冲,可以在一定程度上减少卡顿。
5. "调整战斗策略":如果发现猛击三刀流在某些情况下容易卡顿,可以考虑调整你的战斗策略,比如在某些情况下使用不同的连招或攻击方式。
6. "检查硬件问题":如果卡顿问题依然存在,可能是硬件问题。检查你的控制器或键盘是否有故障,

相关阅读延伸:猛击三刀流猛击不卡普攻的方法你是否知道

pvp中 拦截 /冲锋一秒晕不好使 加三连小爆发。 这个不需要宏也可以实现。

拓展:战斗中恐惧对手。 然后3段伤害也很猛 刚刚 丝血 恐惧+ 三刀流 反杀秒了一个法师。 工程炸弹 晕人三段 。敌人还在犹豫解不解控的时候 三段直接打他措手不及。

主要还是副本中持续输出可以打猛击。 团本中 主猛击靠其他技能卸怒气感觉可以试试

猛击读条过程中 ,如果招架敌人攻击 普攻会被打不出来。而且被攻击击退读条 所以 适用于副本dps向。

猛击宏:

#showtooltip 猛击

/stopattack

/cast 猛击

/startattack

宏命令原理:

机制一,如果起手猛击开始,在猛击结束时会立即打出猛击和普攻,一黄一白两个伤害。

机制二,如果普攻读条中猛击,猛击后,必然会重置普攻。

根据机制一二推测及多次实验所得结论:

如果普攻读条中猛击,且猛击释放时普攻读条已读完,且未处于自动攻击状态,可同时打出猛击和普攻。所以在宏中 释放猛击前加了stopattack

而startattack 指令是为了防止猛击躲闪招架之后发呆。 如果未加startattack,猛击未对地方造成伤害的话,游戏系统机制不会自动攻击。

举例说明:

假如你的普攻间隔是3s, 猛击1s。

你需要在第一次普攻之后的第2s-3s这段时间按下 猛击宏。 比如2.0s按下 首先取消了自动普通攻击(人物有动作变化)并释放猛击, 但是攻击间隔计时还在继续(插件计时条不行的建议使用wa)。

3.0秒的时候普攻倒计时完成可以发动普攻,猛击释放出去击中 ,同时出现普攻伤害。

但这里需要注意的一点。一定是普通攻击倒计时完成后,猛击打出去才有普攻伤害。

3秒 普通倒计时完成 和 猛击施法完成 相同时间是否触发 。达不到那么精准也无从考证。

发布于 2025-12-11 23:32
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