更新刚过24小时,对抗路的天花板换人了。其实老牌强势英雄哪吒并没有被淘汰,反而在不同打法下又显现出新的上分路线。数据上看,胜率和出场率有小幅回落,但禁用率反而上升,说明对手依旧忌惮他的存在。
你要记住,哪吒不是只能硬刚两套固定装备。举个例子,走输出的那套让你前中期对线和团战更具威慑力,单带和参团都更顺手;而纯肉路线则把容错率拉高,后期能稳稳站住吸火力,适合拖节奏争机会。如果你习惯单带或队友能跟上,红刀半肉的混搭会给你前中期更多压制;要是队友不靠谱,推塔吸伤害的全肉更稳。
其实哪吒的核心价值不只是拿伤害。他善于开视野、逼团,游走节奏更像打野而不是普通战士。把这个点用好,你就能把比赛掌握在手里。我建议尝试辅助型出装,放弃纯输出,换成团队工具和视野装备。实战里效果超出预期。站位和技能衔接是关键,别一蹦就冲,要等队友准备好再开拉扯,避免被集火秒掉。
视野上多把草丛和河道当作重点,哪吒的开视技能能制造信息差,提前做功课就能避免被抓。对线期多用技能消耗、逼退,同时别忘了和打野联动,哪吒的游走价值比你想的高。团战里先用控制吸引火力,再找机会切后排核心。遇到控制多的阵容,多堆韧性和魔抗,哪吒就是靠生存换输出的英雄。
阵容上最好配有远程消耗和控制的队友,这样你开团后能把收割权交给他们。如果你是单排,开局先和队友说明你的思路,避免关键时刻被误操作拖累。开黑的话体验会更好,默契能把劣势翻成优势。有人评论说“哪吒更考验操作和战略意识”,也有人表示“辅助哪吒抓节奏特别带感”。总之,哪吒被削后并非没戏,他只是在考验谁能把细节做到位。