探险者协会第三区终于开放了,玩家们在时隔两个星期之后,终于拿到了期待已久的鱼人牌。亡者归来作为一张趣味性和本身质量都非常高的单卡,带领了鱼人骑迅速走向了一波崛起之路,天梯上开始充斥着各种鱼人骑。然而萨满却不知为何鲜有人问津,这是因为萨满很弱?笔者决定亲自进行尝试,结果上来看,笔者认为鱼人萨满并不弱,反而比较强,跟鱼人骑来相比的话,鱼人萨会用完全不同的思路,发挥出同样明亮的光彩。
极速鱼人萨
极速鱼人萨2.0
思路分析
一方面来说:不管怎么考虑,萨满想要组件一套强力的鱼人萨,必然离不开鱼人新卡:鱼人恩典。
鱼人恩典:7费,给所有随从+2+2,场上有一个鱼人就能减少1点费用。
这张强力的BUFF牌可以算作是鱼人卡组中核心的核心。我们可以把它与小德的豹群和咆哮进行类比,小德豹群群体+1+1,值2费;本回合+2攻击力值3费;由此可以大致推断,群体buff2点的价值应该在4费以上但不超过5费。也就是说,如果场面上站着3个鱼人,这张卡buff用出去,起码费用是不亏的。效果上来看3个随从总共+6+6,效果也不亏。
萨满的主要思想应该是如何尽量减少这张卡的费用,并且尽量多的随从吃到buff。
另一方面:萨满不是术士,没有稳定的过牌的英雄技能,所以就要求鱼人萨要有强效的过牌能力--因为任何鱼人流本身卡牌消耗都是很快的,并且也需要大量的过牌来寻找核心卡恩典。
好在暴雪已经给了萨满几个选择:2费过牌法术、3费爆牌鱼、4费洗脚鱼、还有专属鱼人橙战吼给4张的耐普图隆。
在这样的思路下,笔者构建了上面的两套鱼人萨。上面的两套从核心上来说都是围绕着这两个核心在构筑,改变的只有解场方面的单卡和过牌单卡的选择。
鱼人萨2.0是笔者到目前为止构筑的更稳定、更有效的鱼人萨,我们的分析主要围绕2.0展开。
单卡分析
鱼人宝宝:骑士和术士都不会选择这张卡,但萨满会选择。因为什么呢?因为鱼人宝宝本身的两个属性:0费、鱼人。这两个属性让他十分适合配合鱼人恩典。
鱼人杀手蟹:很多人很嫌弃这张卡,对此笔者表示不太能理解。这张卡简直非常好用。当前鱼人流开始兴起,遇到内战吃对面的鱼人,对手不是鱼人流吃自己的一个小鱼人比如21生出来的11或者是鱼人宝宝什么的。在前期能够抢占很大的节奏。毕竟1费34的身材太美了。不过,因为毕竟可能需要吃掉自己的鱼人,所以还是只带一张就够了。
板娘:(哎,名字太难念了,直接就叫板娘好了)这张卡不光在鱼人萨里,在新兴的抢血萨和过载萨中都开始占据一定地位。单从鱼人萨里来说,这套卡真的不需要图腾,所以换掉是个很好的选择。不管是换成过牌还是火冲,甚至是换成了变脸,也能增加这套的抢血能力。
小陀螺:很多玩家肯定都会疑惑,这么一套纯纯的鱼人套牌里怎么会有这样的一个机械疙瘩。这套牌呢,本身是一个速度很快的套牌,抢血非常重要。小陀螺这个东西本身嘲讽非常的高,逼迫对手来跟你进行交换。而一旦对手卡手解不掉小陀螺,那小陀螺DPS就上天了,有时候小陀螺还能吃到恩典的buff。这个很重要,一旦吃到恩典buff,一回合10点血等于炎爆。
鱼人猎潮者:这张卡十分适合鱼人萨,原因等同于鱼人宝宝。他可以平白的多两只鱼人吃到恩典的buff,铺场来说也很有用。
先祖知识:2费过两张是挺美的,但是2点过载太高了。在这样一套速度非常快的卡组里,花费4点费用来过两张牌,太卡节奏了,所以减少到1张。不过好在这张牌过牌还是很稳定并且很需要过牌,所以依然带着。
猫头鹰:为什么选择猫头鹰而不选择更多萨满会选择的大地震击呢?是这样的,首先,猫头鹰能站场,有机会吃到恩典buff;其次,这套轮到你转图腾的时候已经差不多输了——几乎没有费用会空出来转图腾,意味着没有法伤,只能造成一点伤害,这就感觉不如直接猫头鹰了。
寒光智者:不该放弃的好卡。一开始觉着还会给对面两张有点亏,但后来加入了之后发现并不。3费稳定两张效果很好,并且有一个22鱼人站场也很有用,负面效果确实是存在,但相比于正面效果来说,不足为据。
洗脚鱼:这张卡其实不太好。只有一个原因:费用太高。不过本身的身材很不错,鱼人buff起来攻击力加的比较多,血量可能会不足,并且毕竟能洗脚。所以还是没去掉。
耐普图隆:见了一些别的鱼人萨都没有选择这张牌。确实,7费太高了,现在人人手上都有王牌,上场只有一个77被王牌崩了亏成马。不过还是坚持带了,为什么呢,因为这张卡笔者开到了4次其中一次还是张金橙。。。。说明这张卡跟笔者有缘分,不管怎么说,总得用一下,不然太浪费了(从来没用过这卡)
可替换单卡
基维斯:过牌上现在已经比较完善,如果不喜欢现有的几个过牌手段的话,替换掉加入基维斯也可以。笔者用了一下,感觉基维斯还是有点卡手(4费费用高)所以没带。而且过牌不稳定。
强化机器人:讲真可以考虑加一张。相信我不用解释大家也都明白。增加抓到KEY牌的概率。
嗜血:费用太高没有选择。如果觉着KEY牌少的话可以选择一张。
连环爆裂:作为一套抢脸的套牌,没有直接伤害是一个问题。连环爆裂在笔者来看就是用来斩杀,2费3-6点的斩杀。
闪电风暴:如果当前分段骑士这类铺场职业比较多的话可以考虑,不过总共5点的花费让人十分难受,太亏节奏了。
小编结语:
大家觉着上面这两组鱼人萨怎么样?小编尝试了一下,感觉还不错,很多时候鱼人恩典能够以很低的费用用出来打出高昂的斩杀伤害,一旦铺开场十分强力,就算没有摸到恩典,也不输给其他职业。
不过也有一个问题就是这套卡本身非常极限,相互配合的鱼人太多,每条鱼单体本身的强度不够高。一旦从一开始节奏就在对手手中铺不开场面的话会变得非常难打。这种情况也许加入新卡穴居人和图腾魔像会有改善,不过势必会怠慢一些这套牌的节奏。仁者见仁智者见智,小编也没亲自加入这两张实验不敢断论。
鱼人萨套路也算是刚起来的新兴套路,所以牌组不固定,本文作者的这套也肯定不会是以后流行的鱼人萨的样子。大家也肯定还有更好的想法,欢迎在评论和大家一起进行分享和套路,但请不要再面对和你不一样的见解的时候上去就喷,别人也会有自己的想法和考量。大家都是成年人,都是有思想的社会主义接班人。
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