孙策巅峰对决攻略,晕眩连环控制流,团战开团技巧全解析

Okay, let's break down the optimal playstyle for Sun Ce, focusing on the "stun chain control" composition and maximizing the opening fight. This playstyle relies heavily on Sun Ce's own kit (Sprint, Stun, Evasion) and synergizes with specific allies to create devastating opening pressure.
"Core Concept:"
The goal is to leverage Sun Ce's high mobility and burst damage, enhanced by allies, to instantly shut down one or two key enemy targets (usually a carry or an agile hero) in the very first team fight, snowballing the game before the enemy can adapt.
"Key Components & Synergy:"
1. "Sun Ce (The Engine & Initiator):" "Sprint (Q):" Your primary mobility tool for positioning, chasing, and initiating. Use it to close gaps, get behind enemies, or escape. "Stun (W):" The core of your control. A successful stun on a target dealing high damage or having high mobility is game-changing. Aim for squishier targets or those you need to stop cold. "Dragon's Bite (E):" Your damage and secondary control tool. The slow is crucial for sticking to targets. The stun is valuable but often less impactful than a W stun in the absolute opening. Use it to follow up a W stun or catch someone trying to move away. "Sundering Blade (R):"

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孙策这位英雄在最近一段时间,连续调整了好几次,而且全部都是增益性调整,第一次是三技能的载人调整,第二次是三技能的CD下调,第三次是二技能的基础伤害增加,但是这三次调整,依然没有让孙策在边路找到自己的位置。

在前期的对线上,孙策非常容易被敌方消耗,一技能的伤害大部分来自于第二段,但是高延迟的时间,可以让敌方轻松利用走位躲避,二技能虽然有三段伤害,但是如今的边路基本上都有护盾或者回血,根本对敌方造不成压制无法获得足够的线权。

而且引以为傲的支援,也在传送阵出现之后,功能性下降了许多,开船支援的时候,别人早就利用传送阵提前到达了支援点。在对抗路的英雄数据中,孙策仅仅只有不到百分之五十的胜率,以及百分之七的出场率,绊选率更是可以忽略不计。

那孙策到底该怎么玩?难道对抗路真的就没有孙策一席之地吗?

对抗路英雄的打法不外乎两种,一种就是爆发型,在团战中担任切后任务,像是马超、橘右京、花木兰、杨戬等,而另一种就是开团型,像是猪八戒、白起、廉颇等。

而从爆发上来看,孙策显然不具备这个能力,但是要说起开团,孙策绝对是一把好手。

三技能开船后,孙策会获得霸体效果,而且还可以根据团战情况,选择近距离控制或者远距离控制,而且因为霸体效果的存在,孙策的三技能只要释放方向把握好,就一定可以打出控制效果。这是其他开团型英雄不具备的优势。

所以孙策的最佳打法还是要偏向于配合,用开团控制来为队友提供输出机会。

在技能选择上,孙策可以携带晕眩,只要孙策三技能开船成功控制敌方,就可以同时释放一技能,而一技能的落点要释放在敌方英雄的身位,其实这个只要掌握好距离或者稍微走位都可以成功做到,同时释放晕眩技能,利用晕眩的控制效果留住敌方,让一技能的延迟控制可以无间隙命中。

如果孙策成功打出这一套连招,就可以群体控制敌方达到三秒时间,三秒时间足够队友完成输出收割了。

晕眩控制流孙策相比于其他开团英雄有很多优势。

第一:孙策霸体效果,开团容错率低

孙策的三技能开启是处于霸体状态的,除了东皇太一与张良的强制性控制,其他英雄基本上无法阻挡孙策的开团,除非坦克英雄主动触碰孙策,中断孙策的控制技能。

第二:连环控制,配合晕眩可以达到无间隙控制

孙策的一技能也是范围控制,但是却有很长的延迟时间,三技能与一技能衔接有点困难,但是如果配合上晕眩效果,正好可以弥补孙策的衔接空挡,达到连环控制,只要孙策成功开团打出连环控制,那团战不想赢都不行了。

第三:支援速度快,满CD三技能只有18秒

孙策的三技能如果没有碰到障碍物可以持续很长时间,在后期可以以最快的速度达到支援点,而且三技能在CD下调之后,满CD状态下只有18秒。

也就是说孙策可以频繁的支援队友开团,在小规模团战上为队友高频率的提供控制,配合队友打开优势。

推荐装备

抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 反伤刺甲 永夜守护 名刀司命

推荐铭文

狩猎 虚空 宿命

孙策虽然是战士英雄,但是爆发力却比其他战士弱,不过由于被动技能的存在,孙策拥有比其他战士更厚的身板,这也为开团型孙策提供了先天优势,晕眩控制流孙策,一个把开团发挥到极致的英雄。



发布于 2025-11-23 13:12
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