狄仁杰升级实测,大招摇动优化,手感提升,新版国服独家出装攻略分享

我们来分析一下这次狄仁杰的调整,并分享一套适应新版国服(通常指国服版本更新,比如小版本补丁或大版本迭代)的出装思路。
"关于狄仁杰的调整:"
根据你提供的信息,“狄仁杰加强实测,大招前后摇未变,仅优化手感”,我们可以理解为:
1. "核心机制不变:" 狄仁杰的大招(天网)的施法前摇和后摇没有进行改变,这意味着他的技能动作和施法时间(或感觉)基本保持稳定。 2. "手感优化:" “优化手感”是一个比较宽泛的词,但通常指: "施法速度/流畅度提升:" 可能是大招的施法速度略微加快,或者施法动作更顺滑,减少了卡顿感。 "指向性/命中感改善:" 可能是调整了大招的判定范围或效果反馈,让玩家更容易判断命中,或者命中后的效果(如击退距离、范围)感觉更明确。 "冷却/能量调整(可能性较低):" 虽然你说前后摇未变,但“手感优化”有时也可能伴随微小的CD或蓝耗调整,不过这次明确说是“未变”,所以主要还是指施法动作和效果反馈层面。
"总结这次调整:" 狄仁杰的核心

相关阅读延伸:狄仁杰加强实测,大招前后摇未变,仅优化手感,新版国服出装分享

大家好我是指尖,11月20日正式服更新,一个久不被提起的英雄得到了加强,狄仁杰。

这个英雄从S41赛季法球改版后,就有一点萎靡不振的感觉,机制的关系,狄仁杰其实很吃法球伤害,然而技能触发频率降低,大招也无法再触发法球,输出方面有了较大的削弱,也就导致原本的万金油射手,如今也不再那么全面了。

本次调整,先优化了被动掉落的时间。

简单来说就是第一层之后的快速掉落,调整后的速度更慢了点,每层降低0.2秒,掉落的时间增加,那么保持被动的时间也就更久,策划试图用这种方式加强狄仁杰的作战能力。

但我个人觉得,狄仁杰的最大问题还是输出不足,以前最起码走法球流前期有不错的压制力,但现在如果辅助不够强势,还真不一定能拿到线优,到了后期疲软期,输出乏力的问题还会加剧。

再一点,小幅度优化了大招的释放手感,最初我以为有可能是调整了前后摇。

右侧最新

但经过和以前版本的大招逐帧对比,发现两者并没有什么差距,或许手感上略有变化,但这个变化并不是前后摇。

我不确定这样的加强能否让狄仁杰变强多少,但我觉得很难再有后续的改动了。

这是19日的数据,其实我们都知道狄仁杰没以前厉害了,但更多的是局内的实战感受,但在数据层面,哪怕策划没有对他加强,你也说不出来什么。

只是现在顶端局的出场率的确低了不少,但放眼其他的分段,这出场率和胜率,真不是一个弱势英雄该有的数据,因此我觉得如果狄仁杰能一直维持这样的数据,甚至会当成一个平衡标杆来使用。

狄仁杰当前版本的出装思路是怎样的?

目前的主流出装思路是这一套,没错,还是法球流,因为狄仁杰走暴击流的收益可能不如其他射手,同时不管你走什么流派,末世也是必不可少的装备,索性直接走法球流。

虽然技能触发法球频率降低了不少,但毕竟还是普攻居多,而这套出装算是对狄仁杰削弱的一种妥协,没办法中的办法。

鞋子当然还是影忍之足,是狄仁杰对线强度的保证,出门先出布甲,正面对轰基本上都不会怂。

闪电匕首从装备自身来看是加强的,因为有了物攻,狄仁杰如果线上只用普攻和对手博弈也算加强,毕竟1技能更多的是消耗,会少一些法球伤害,但更多体现在了被近战贴脸、打团、刷野怪上。

寒霜袭侵的存在就像是貂蝉出圣杯,为了续航自给自足,而狄仁杰则是为了“自带红buff”因为法球流玩的是持续输出,所以能黏住人一直打才行,搭配蓝牌的减速,可以很好的风筝对手。

不祥征兆之后出破晓,因为后期输出实在乏力,虽然最后一件憋破晓卡格子,但也算无奈之举,不祥征兆的这个阶段是打团最频繁的阶段,有可能一次暴毙就会劣势,所以生存很重要。

总结:这一次狄仁杰的调整,在数据方面有可能会有较为轻微的涨幅,但不要抱太高的希望,目前狄仁杰可能游戏体验没有那么好,因为伤害不足的问题很明显,但从数据层面来看还是能玩的,出装可以照抄,很多国服也都这么出。

发布于 2025-11-23 07:12
收藏
1
上一篇:影忍之足双剑合璧,不仅能减扁鹊毒伤,还能与宫本站撸,揭秘单挑神器之谜 下一篇:超越艾琳!更新一日再迎T0射手,法球流狄仁杰仍显弱势