电脑玩游戏掉帧现象,正常还是问题所在?

电脑玩游戏掉帧"不一定正常,但也很常见"。关键在于"程度"和"原因"。
我们可以从几个方面来看:
1. "绝对不正常的情况:" "帧数(FPS)持续低于 30,尤其是在要求不高的游戏中。" 这意味着游戏体验卡顿、不流畅。 "帧数在 30-60 之间波动很大。" 即使平均帧数尚可,但频繁的上下跳动也会严重影响游戏体验,尤其是在快节奏的游戏中(如FPS、赛车)。 "在硬件配置明显超出游戏推荐配置的情况下仍然掉帧。"
2. "相对常见或可接受的情况:" "帧数在 60 FPS 左右或更高,但不够稳定。" 这通常发生在硬件刚好满足游戏需求,或者系统负载(如后台程序、散热问题)时。 "在特别 demanding(要求高)的游戏中,帧数偶尔或短暂低于 60。" 这是正常的,因为游戏本身对硬件要求高。 "硬件配置刚好满足或略低于游戏推荐配置。" 在这种情况下,掉帧是硬件性能瓶颈的体现,虽然不完美,但有时在可接受范围内(取决于个人忍受程度和游戏类型)。
"导致掉帧的常见原因:"
"硬件性能瓶颈:" "显卡(GPU)性能不足:

相关阅读延伸:电脑玩游戏掉帧正常吗?

玩游戏掉帧正常吗?

大家好,这里是桂圆电脑。咱们说的掉帧就是FPS出现了向下的波动。FPS的全称是Frame Per Second,每秒刷新帧数。咱们看到的游戏画面就像一个视频,是由多张连贯的图片组成的,加上人眼的视觉暂留现象,所以你会感觉比较流畅。

一台电脑在玩游戏的过程中,如果它一秒可以连续生成100张图片,那么当前的游戏帧率就是100FPS。如果它一秒可以连续生成200张,那么就是200FPS。这个游戏画面是靠电脑主机计算出来的,主要是看显卡的性能。当然了,CPU、内存和硬盘也不能成为太大的瓶颈。

为什么每台电脑,每个游戏里的FPS都是不断波动的?因为你玩的游戏的画面的复杂程度是不断变化的。比如说一张显卡,一秒钟可以画出来200张简单的画面。但是如果这个游戏画面的元素突然变多了,比如说人物变多了,风景更细腻了,那么这个图片就更加复杂了。这张显卡可能一秒钟只能画出来100张图片了。

所以FPS就由200掉成了100,也就是形成了所谓的掉帧,这个是很正常,并且每台电脑都会发生的事情。咱们玩游戏的时候,主要要看一个1%Low帧,也就是这个帧数波动的最低范围是多少。只要帧数波动到最低范围的时候,仍然流畅感觉不卡,那么就不需要再去关心FPS波动掉帧的问题了。如果感觉卡了,就说明你的电脑需要升级了。

发布于 2025-11-22 22:12
收藏
1
上一篇:告别卡顿!三招轻松提升游戏流畅度,畅享丝滑画面体验 下一篇:没有了