如今年轻一代的玩家们,修改游戏使用的是什么修改器呢?
在大部分的资讯网站我们能找到的修改器基本上都是“风灵月影”,甚至还有一些玩家在获取到这些软件之后,在某宝上面进行兜售。
如今风灵月影发展速度非常快,基本上我们熟悉的大型游戏都已经有相对应的修改方案了,大多都是非常便捷的。记得当初《黑神话:》发行的第二天,风灵月影就已经将修改方案做出来了,很多直播大神就是靠这玩意打通关的,并且快速找到真结局的。
玩游戏作弊属于是破坏规矩的一种行为,可以毁了一款游戏,但同时却能在极短的时间内给我们带来最大的刺激和体验。因此很多玩家都用过修改器。
当年的很多游戏难度都是比较高的,不少玩家被虐得找不到北。一旦会用修改器,就会产生严重的依赖感。游戏和修改器本来就是相辅相成的,即使是网络游戏也有外挂更何况是单机游戏了。
如今我们玩街机游戏和FC游戏也经常开作弊,这其实也是没办法。当年的技术就不行,如今想回味但却不想受虐了,开作弊则是最佳的方案。而那些改版则比作弊还要高一个层次,能给我们带来更多的爽快感。
那么问题来了,如果是用修改器玩游戏,和利用游戏本身的BUG,哪一种会让你更有成就感呢?
毫无疑问是游戏自带的BUG。为什么会这样的?
游戏BUG不管怎么说都是游戏自带的,即使我们利用BUG操作,也认为这是靠自己技术找到的,在使用之后不会有什么“愧疚感”。修改器则不同了,当我们使用了之后明显感觉这不是自己的“实力”,就算打败了实力强大的BOSS也毫无体验感和成就感。
如今的风灵月影已经发展到只需要按一个键就能触发对应的作弊了。太容易操作,同时也太好上手。
没有用过早年修改器的玩家会觉得非常方便,但对于老一辈的玩家们来说,这种太过于便捷的修改方式,让我们失去了“修改”的乐趣。
没错,修改游戏也是一种乐趣。不知道大家是否还记得当年自己的经历呢?
修改游戏两小时,游戏体验一小时,删除游戏。
在整个修改过程中都是非常过瘾的,游戏体验初期也是很爽的,但一个小时后基本上就达到了巅峰,这之后则是走流程为主,游戏趣味荡然无存了。
早年的这些修改器,相信大家都还记得吧!但凡使用过三款以上,就是资深玩家了:
PC Tools、Debug、FPE、GW、Game Master、东方不败、金山游侠、UltraEdit、Cheat Engine
那时候的游戏商为了防止游戏被修改,加入了各种保护机制。但这完全难不倒拥有动手能力的玩家们,总会想到各种办法,修改内存不行,那就修改存档,要是还是不行那就搜索代码,总有办法的。要是实在没办法的话,换一个修改器就有可能可以了,那时候的修改器随时都在不断更新换代。
《金山游侠》算是比较后期的修改器了,即使拿到如今来用依然可以的。在win10上面都可以正常安装,不得不说太强大了吧!每当我们成功修改了一款游戏的数据都会高兴半天。
后来玩家们也有了一定的心得,修改游戏绝对不能改得太彻底,要不然游戏就彻底被“摧毁”了。无论是什么游戏,修改级别、属性点、技能点是绝对不行的,有的游戏甚至金钱都不能改多了。大多游戏都是轻微修改,这样玩下来多多少少还是有成就感的。
我们在修改类似《暗黑破坏神2》的时候直接开爆率10倍,这不过分吧!
修改《仙剑奇侠传》《轩辕剑》的时候,游戏开局10000金钱作为启动资金,这很合理吧!
修改《武林群侠传》的时候,开局把所有技能和才艺属性弄到50没毛病吧!
修改《金庸群侠传》,开局将悟性弄得最低,这完全说得过去吧!
修改《侠客英雄传》,开局拿一款吸血石,这也是在情理之中啊!
修改《炎龙骑士团2》,最初两局刷经验时锁血锁蓝是绝对有道理的,后面就完全靠自己。
修改《鬼武者》,每次攻击都爆发“一闪”即可,其他的就不需要太在意了。
修改《孤胆枪手》,出场直接给20000块,够买一把喷火枪或者镭射枪就可以了。
修改《刀剑封魔录》,所有的宝石无视等级直接装备,基本上就能吊打BOSS了。
修改《天之痕》,拿到蓝格怪衣之后直接改成满级,每次都是四位数的伤害。
这些修改,以前都是需要动手能力的需要一定的时间才能修改出来。
大部分的RPG游戏修改存档都是有效的,但修改的范围相对比较小一点。而修改内存的话修改的范围比较大,但遇到游戏有防作弊机制的话,那就只有多换几个作弊器,肯定有一个可以的。
如今“风灵月影”因为太便捷了,很多人稍微不注意就点了最最重要的修改选项,导致游戏在一个小时后索然无味。最最重要的是,无法享受到修改过程的乐趣,对于这个时代的玩家来说真的算是一件悲哀的事情吧!