在三国杀移动版中,"笨"是一个特殊的形容词。这个词其实最早是用来形容山包的孙策。孙策虽然觉醒后强度可观,但一个非常大的问题是很难觉醒。孙策需要将自己的体力值压制到仅剩一点方可觉醒,再加上激昂带来的防御属性,孙策变成了一个高级版的"不动白",因此也被冠以了"孙笨"的称呼。
而在移动版中,即使是史诗武将其中也不乏一些不动白武将,因此史诗品质中也会有人被冠以"笨"字,比如初代曹纯,就被戏称为曹笨。曹纯在修改过后,其威力远非当年的大制衡可比,曹纯也摘掉了弱势的帽子。
在现版本的三国杀移动版中,主要有三位武将接替了曹笨的位置:马云騄马笨、贺齐贺笨、赵襄赵笨。今天酷奇就来说一说,这被视为三废之首的赵襄,她在军争场中究竟强度如何。
技能解析
技能花里胡哨,难掩摸牌白本质
三国杀移动版中赵襄被设计为四勾玉两技能。
技能芳魂:当你使用杀造成伤害后,你获得一个"梅影"标记;你可以移去一个"梅影"标记来发动"龙胆"并于相应结算结束后摸一张牌。
技能扶汉:限定技,回合开始时,如果你拥有过"梅影"标记,你可以发动技能,移去所有"梅影"标记,随机观看五名未登场的蜀势力角色,将武将牌替换为其中一名角色,并将体力上限数调整为本局游戏中移去的"梅影"标记的数量(至多为游戏人数),然后若你是体力值最低的角色,你回复一点体力。
赵襄的这一套技能设计,其实可以看出策划是有用心的:赵襄作为赵云的女儿,继承了父亲的龙胆,从历史背景上来说是合理且应该的,同时又能为赵襄提供她最需要的杀,是对赵襄的一种提升。而技能扶汉可以让赵襄化身成为任何人,这就为一整局游戏带来了不确定性,赵襄化身成为界黄忠等一流菜刀逆风翻盘,抑或是化身成八血孟获成为对手的噩梦,这些情况都是有可能的。
但在这花里胡哨的描述背后,赵襄面临的一个真实的问题是:无法变身。赵襄变身后的体力上限是由"梅影"标记的数量决定的,"梅影"标记过少是肯定不行的,至少要保持在三个的一般水平,换句话说赵襄一局中至少要用杀造成伤害三次。
可是八人军争场中赵襄根本就得不到用杀造成伤害的机会。军争场中共有160张牌,其中杀只有44张,平均一轮牌堆下来赵襄只能摸到5张杀。将之平均到具体的轮数上,赵襄一轮也就只能摸到一张杀。即使赵襄的杀可以命中对手,当赵襄能够变身时,这轮游戏也已经快要结束了。没有杀,让赵襄变成了一个摸牌白。
军争现状
干啥啥不行,拖后腿第一名
赵襄强度不够高,身份适性也一言难尽。做主公是首先被否决的。赵襄如果做主公,一来觉醒困难,反贼甚至只需要提防来自主公的啥,就可以你变成白板一个;二来即使你侥幸觉醒,未知的武将选择会使你作为主公的优势(比如额外的体力上限)尽失。忠臣同样也不是一个好的选择,因为你过低的嘲讽,会导致反贼直接越过你去消灭主公。
赵襄做反贼的话,倒还是可以玩一玩。一是因为反贼人数众多,平均下来每个人承受的压力并不大,而是因为你的反贼队友如果出现辅助类武将,比如鲁肃,或是卖血流武将,比如郭嘉、曹丕,可以和你产生良好的化学反应,帮助你快速觉醒。
但归根结底,赵襄无论是做忠臣、主公抑或反贼,都是队伍的拖油瓶,因此内奸成为了一个更好的选择。赵襄的低嘲讽可以让她免于战火,有较大的机率生存到与主公单挑的环节。并且作为一个内奸,完全可以在乱战中浑水摸鱼,为自己蹭到一个觉醒,何乐而不为呢?
武将解法
生死有命,富贵在天
既然赵襄这么弱,那她究竟还有没有出头之日呢?其实赵襄想要觉醒也不是不可以,做到以下两点中的一点,赵笨也能够在游戏中叱咤风云。
一就是需要玩家之间的配合。如果你的队友已经觉得你毫无用处,那么你也发挥不了价值。赵襄这种武将极需要队友的保养,鲁肃、刘备等辅助类武将可以给予赵襄最重要的一种牌——杀;刘协这种武将甚至可以直接让赵襄免费出杀,这极大的加快了赵襄觉醒的进程,避免了赵襄觉醒过于后期的窘境。
二则是足够的运气。移动版中有两件武器是赵襄的神器。一把是诸葛连弩,赵襄凭借诸葛连弩可以进行大量输出,对手闪过一张两张,还能闪过三张四张吗?另一把是贯石斧,通过弃两张牌强制命中获得梅影标记。可以说,赵襄如果摸不到这两张装备牌,那大概率是觉醒困难了。
说了这么多,赵襄其实是有咸鱼翻身的机会的。弱势武将,到了会玩的玩家手里,通过高超的技术与意识也可以枯木开花。如果你对自己的技术有信心的话,不如就打开三国杀移动版好好检验一下吧!