Q:请问6.2.1中开放飞行是否要等到佣兵系统开发完成?
A:是的。两个系统都会在6.2.1补丁中加入。
Q:如果一个号拿到了探路者成就,那么它会是账号通用的吗?
A:是的,这是一个账号通用成就。
Q:我发现了悬槌堡上方有一堵空气墙。
A:建议你去官方论坛报告,比在这儿好多了。
Q:呵呵呵呵呵,暗月火酒两天就修正了,PVP装备的问题你们花了两个月。nerf一些有趣的东西比PVP还重要。
A:BUG和设计改动可不是一样的东西。
Q:在进入竞技场或战场前更改天赋会导致进入后天赋又回到原来的状态,并且无法使用。
A:目前正在测试一项在线修正以解决该问题。如果实装后大家还是碰到这个问题,请及时向官方反馈。
Q:你们还准备修复戒律牧T18四件套以宠物为优先目标的BUG么?
A:正在测试一项在线修正以解决该问题。
Q:坐骑大小被nerf了,但没在6.2补丁里说明。
A:6.2中的这个改动太剧烈了。我们正在讨论如果找到一个皆大欢喜的办法。我们并不是讨厌有趣的东西。
Q:有个能够获得黑市贩卖物品的海军任务失败了。我觉得是不是可以加入一个重来一次的选项?
A:它会重新刷新的,但你得等一阵子。并不是所有的任务在失败后会立即重新出现的。
Q:佣兵系统能不能用在跨阵营的竞技场里?每次都是一样的阵营都看腻了。
A:不行。设计这个系统的目的只是为了减少战场和阿什兰的排队时间。
Q:佣兵系统里的种族转换是不是特定的?比如巨魔萨满只会转成矮人萨满,会不会随机?
A:你将会根据自己的职业切换到一个不同的种族。