赛尔号这款经典的网页游戏是不少人的童年回忆,但如今手机游戏发展迅速,传统的网页游戏则少有新玩家进入,作为一款主要面向未成年玩家的老游戏,赛尔号玩家数量在不断减少。
再加上今年第四季度,为响应落实未成年人防沉迷的号召,赛尔号也不得不在周一到周四把很多未成年玩家挡在游戏的大门外。玩家数量进一步下滑,游戏收入也相应减少。如果游戏官方仅依靠老玩家们的支持,然后去消费情怀并不是长久之计,赛尔号要想能健康地运营下去,就必须求变。
最简单的方法就是跟着市场走,哪里的年轻玩家多,就去哪里。在赛尔号八周年之际,正式进入手游市场,大力吸引年轻玩家进入。而作为一个已经运营了十多年的老游戏,平台的改变并不能对吸收新鲜血液起到多大的帮助,所以赛尔号也在游戏内容上寻求更贴近时代特征的改变,下面这张图就是赛尔号做出改变的具现——二次元化。
没错,这就是赛尔号将要在12月31日推出的新年费精灵秩序圣华。如果不是图上有赛尔号的标志,我还以为这是哪个二次元手游新出的女角色立绘呢。如果你是很久都没有上过线的玩家,在见到这样完全是人型的精灵之后,很难不会发问:这真的是自己当年玩的那个赛尔号吗?
对于游戏精灵形象的改变,不同时期入坑的玩家为此还引发过争论。很多很早就开始玩赛尔号的老船员都觉得赛尔号变味了。打个比方,就好像你喜欢看宝可梦和数码宝贝的动画,萌萌的很可爱,进化以后也很帅气,结果后面几代出的都是欧美童话中的人形精灵,画风突变你感觉好像在看另外一个动画。
相反的,这种改变却很对年轻玩家们的胃口,评论区基本上都是在讨论角色立绘和强度问题。玩家们的反应跟其他二次元手游放出版本更新内容之后基本一样,还算比较和谐。从聚拢新玩家这个角度来说,赛尔号做出的改变卓有成效。
其实大家心里都很清楚,一款持续运营的网络游戏,在漫长的生命周期中是不可能永远保持最初的样子的,如果不顺应时代潮流去做出相应的调整和改变,玩家势必会慢慢的流失,然后在某一天默默的关服。
赛尔号做出了改变,他现在还在有序地运营着,新玩家让游戏保持活力,老玩家们即便退坑了,也还能上线看看,不也挺好的吗?
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