Steam商店焕新升级,页面宽度拓宽至1200像素,轮播区翻新,游戏描述更完善

这是一个关于 Steam 商店改版的详细提案,涵盖了您提到的三个核心方面:页面拓宽、轮播区翻新和游戏描述完善。
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"Steam 商店改版提案"
"1. 项目背景与目标"
"背景:" 随着Steam平台用户基数的增长和用户习惯的演变,当前商店页面的设计可能无法完全满足现代用户在信息获取、浏览效率和视觉体验上的需求。拓宽页面宽度、优化核心视觉区域(轮播区)以及提升游戏信息核心(描述)的易读性和完整性,是提升平台竞争力的关键。 "目标:" "提升信息密度与浏览效率:" 通过拓宽页面,在单屏展示更多内容,减少用户滚动和跳转。 "增强视觉吸引力与引导性:" 重新设计轮播区,使其更具吸引力,更有效地突出重点内容(如新游戏、促销、编辑推荐)。 "优化用户决策支持:" 完善游戏描述,提供更清晰、全面、结构化的信息,帮助用户快速了解游戏核心玩法、特色和目标受众,降低购买决策门槛。 "改善整体用户体验:" 使商店页面更显现代、专业,提升用户在平台上的停留时间和满意度。
"2. 核心改版内容"
"2.1 页面拓宽至 1200 像素"
"设计理念:"

相关阅读延伸:Steam 商店改版:页面拓宽至1200像素、翻新轮播区、完善游戏描述

IT之家 11 月 8 日消息,Valve 官方今天(11 月 8 日)发布公告,宣布从 8 月底测试后,在今天推出的 Steam 商店更新中,大部分游戏页面的宽度将从 940 像素增加至 1200 像素,有效提升了内容展示空间。

本次更新聚焦提升游戏商店页面的核心视觉元素,改造预告片和截图的轮播展示器,不仅支持更高分辨率的图片,当前支持默认、影院和全屏三种查看模式,让玩家能更清晰地预览游戏画面。

  • 全新的影院模式- 所弹出的视图会覆盖浏览器或 Steam 客户端窗口的大部分区域,并逐一展示截图和宣传片。
  • 全新的全屏模式- 也会逐一展示截图和宣传片,但以全屏展示。

Valve 还微调游戏页面的背景图,让其能够更好地透出游戏艺术作品的色彩与纹理,为每个页面赋予更独特的个性。

针对“关于本游戏”板块,Valve 也进行了功能性升级。该公司为游戏开发者提供了全新的工具与选项,帮助他们以更清晰、更有条理的方式展示游戏内容和特色功能。对于用户而言,这意味着该板块的格式将更加规范,图文排版更优,从而能更直观地了解游戏详情。

除了单个游戏页面,此次拓宽处理也覆盖了整个 Steam 商店。例如,搜索结果的行高有所增加,并配上了更大的游戏封面图;捆绑包页面、标签中心以及“好友间的热门推荐”等推荐板块也统一调整了间距,营造出更协调的视觉感受。

IT之家附上 Steam 官方常见问题如下:

问:为什么宽度采用 1200 像素?

我们知道,许多玩家使用的是 4k 显示器,可用像素绰绰有余(我们可以从 Steam 硬件调查了解到这方面信息);而我们的研究表明,大部分玩家并不会全屏运行 Steam 客户端或网页浏览器。

我们也实验过不同的比例,发现 1200 像素宽能达到较好的平衡,既可以在屏幕上显示更多的内容,又不会让页面过于拥挤,难以浏览。

问:那主页呢?主页看起来没有变宽。

不久后的将来,我们也会对主页进行类似的调整,但目前尚未完全准备就绪。敬请期待。

问:如果我的浏览器或客户端窗口宽度小于 1200 像素会怎么样?

Steam 商店页面经过设计,会适当地缩小以适应尺寸较小的显示器、浏览器及 Steam 客户端窗口。它也会调整尺寸以适应平板、Steam Deck 及其他移动设备。

我们甚至还在不知道谁留下的一台超小的老旧 iPod 上进行了测试(大部分功能均能运行,但显示的内容变得很小)。

发布于 2025-11-21 03:13
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