DQ11荣获赞誉,堀井雄二强调其为单机家用机平台杰作

是的,堀井雄二(Yuji Horii)在多个场合都表示过,《勇者斗恶龙XI 众神的轨迹》(Dragon Quest XI S: Strengthened Edition - 下文简称《DQ11》)是一款主要面向"单机家用机平台"的作品。
他的核心观点是:
1. "《DQ11》的核心体验是单人冒险":堀井雄二强调《DQ11》的设计初衷和最核心的体验是玩家扮演主角,独自进行冒险。他认为这是勇者斗恶龙系列最根本的魅力所在。 2. "强调单人流程的深度":为了提供极致的单人体验,开发团队投入了大量精力打磨单人流程的每一个细节,力求让玩家在独自探索世界、与伙伴互动(即使是AI伙伴)时也能感受到丰富的乐趣和情感。 3. "对联机模式的态度":虽然《DQ11》提供了非常出色的多人联机模式,允许玩家邀请朋友一起冒险,但堀井雄二通常将其视为对单人体验的"补充和延伸",而非作品的核心。他认为联机是让玩家与朋友共享勇者斗恶龙世界的乐趣,但它不是必须的,也不是系列设计的首要目标。他甚至有过“如果非要说联机的话,我更希望它只是个附属品”之类的表述(虽然可能略有夸张,但反映了他的核心想法)。
总而言之,堀

相关阅读延伸:堀井雄二表示《DQ11》是单机家用机平台作品

《勇者斗恶龙》之父堀井雄二日前正在法国巴黎JapanExpo宣传欧版《勇者斗恶龙 英雄》。在接受当地媒体采访时他表示关于系列30周年纪念具体相关内容目前还不能说的太细,不过目前正在准备当中,而关于《勇者斗恶龙11》他表示想制作一款非在线、能够在大屏幕享受的游戏机平台游戏,并且战斗方式并不会采用“英雄”一样的动作玩法而是系列比较传统的方式。

此外关于近期炒得比较火热的《最终幻想7》重制一事,堀井表示目前还没有把DQ系列经典作品进行大幅度翻新重制的计划,但未来可能性也不是零。不过近期要有些事情发生(Jump会在7月13日公开新情报,不少人猜测是《DQ5》的移植)。而关于手机平台上的发展,堀井表示他会根据各个平台的特性推出相应的作品,至少《勇者斗恶龙11》仍会是一款游戏机的产品。

最后关于时下流行的VR技术,堀井表示有些兴趣,如果有时间的话希望能够采用VR技术制作《勇者斗恶龙》相关作品。另外还有记者提问DQ和龙珠都是鸟山明作画,这两部作品间有没有联动的可能,堀井表示《龙珠》的版权在BNEI那边,这个他很难控制。

发布于 2025-11-20 16:33
收藏
1
上一篇:DQ11新品疑于2017年3月上市,预估销量突破500万! 下一篇:勇者斗恶龙11发售时间揭晓,DQ11即将震撼来袭!