要说如果有什么卡牌能够拿来作为游戏王标志性,让大家一看到就会联想到OCG决斗,那么死者苏生可以说是当之无愧。相信即便是在死者苏生被关进小黑屋的日子里,大家也会时常会挂念起这张卡。还记得那个时候,每当在禁卡表里面看到死者苏生,也会不由自主地感叹到确实是应当如此。被关进小黑屋或许不是他最好的归宿,却是一种身份的象征。
作为1张泛用魔法,死者苏生在动漫中,可以存在于任何角色的任何卡组中。不像鹰身女妖的羽毛扫把,在动漫中似乎成为了孔雀舞的专属卡。所以死者苏生经常在动漫中刷存在感,这就导致了使广大牌佬们在没有接触OCG之前,就通过动漫对这张神奇的魔法卡已经分外熟悉。
在游戏王OCG最初的一年,死者苏生处于无限制状态,牌佬们疯狂用死者苏生配合天使之施,从墓地拉各种大哥,以至于在之后的大部分日子里,死者苏生都是处于限制以及禁止的状态。虽然小时候的ZCG不用管K社的禁限卡表,但是无法在OCG里面使用死者苏生,始终是一种遗憾。这种遗憾又跟将死者苏生放回到环境中的恐惧交杂在一起,有种没他又想,有他又烦的感觉。
虽然卡是K社禁的,但是另一方面K社也在想尽办法让这些高人气的动漫卡回归到环境中来。说是情怀也好,说是为了卖卡也好,不过K社的确是在有努力做这件事情。比如为了让死者苏生能够回到环境中来,K社还印了2张专门针对死者的反制卡。1张是来自墓场的呼声,另1张是来自黑暗的呼声。
两张卡的效果基本上就是黑洞和白洞翻版,卡面上写满的就是2个字“针对”。不过这2张呼声跟白洞一样,在竞技环境中完全没有人使用,K社假模假样地努力了个寂寞。不过寂寞归寂寞,K社还是要把死者苏生还给放出来。要说为什么的话,原因大概是为新时代开路。
在OCG的历史上,死者苏生两次被从小黑屋里面放出来,在时间点上有着同样的契机。第1次是在同调时代来临的前夕,也就是DT01卡包的出现之前。第2次则是在超量时代来临的前夕,也就是DT09卡包的出现之前。而无论是同调还是超量,二者的共通点就是需要在场上集齐复数的怪兽才能进行,而死者苏生正好能够起到这样的效果。
有趣的是每次死者苏生被禁止,其实都有玩家投诉K社,理由是“破坏游戏氛围”。同样的情况还有“混沌帝龙”跟“电子龙”。现在的电子龙玩家谁能够想像,在上古时期电子龙竟然是被限1的情况。玩个电子龙卡组,整个卡组里面只能放1张电子龙,可不就是“破坏游戏氛围”么?
命运多舛的死者苏生经历的破事还不止于此。死者苏生的卡图,原版的安和十字属于埃及的宗教符号,大概的意思也就是苏生的意思,其实挺好的。但是在欧美地区,因为安和十字与十字架的符号类似,所以死者苏生的TCG卡图在欧美地区进行了重新设计。这一改动也直接导致了,同为安和十字的死者转生的卡图被设计成了新卡图的类型。
不过更有意思的是,在经历了漫长的时间之后,K社出了1张名为“取舍苏生”的新卡牌。而在取舍苏生的卡图上画的则是,安和十字的死者苏生沐浴着天上的圣光,而一堆TCG死者苏生被遗弃在下面。看来是随着时间的流逝,西方对于宗教的敏感度有所下降,而K社也是趁此机会用取舍苏生为自己出了一口恶气。
而若要谈到命运的话题,在动漫中死者苏生是暗游戏在现实第一场决斗中使用的最后一张魔法卡,而在最后的决斗中同样也是最后一张魔法卡。对此有牌佬解释为:初代游戏王从死者苏生开始,同时也从死者苏生结束……这是游戏给另一个游戏的信息……死者的灵魂是不能停留在现世的,引导王的灵魂前往冥界,包含了诀别意念的游戏的王牌……