DNF剧情的12使徒当中,已经有7为成了团本BOSS,而且还有一位是手游团本的BOSS,按照这个玩法,至少还有5个BOSS,有潜力成为团本的大BOSS。按照一年1个团本的周期,DNF还能用团本玩法托出5年时间,我们就一起看下12为使徒的境遇吧:
(一)省流简讯
①已经成为团本BOSS的使徒:依西斯•普雷、希洛克、狄瑞吉、安图恩、卢克、巴卡尔、奥兹玛
②未成为团本BOSS的使徒:卡恩、赫尔德、卡西利亚斯、罗特斯和米歇尔。
③罗特斯已经做成了手游的团本BOSS,所以端游开发难度就很低了。其余的四个使徒,都是可以做成团本的。
④按照目前版本策划的水平,暂时还未开发出超越团本的玩法,所以未来的终极玩法还是团本。
那么下一个团本会是谁呢?大概率是罗特斯,可以借鉴端游,大大节约开发周期。下一个新职业是蓝拳,也是照搬手游的机制,毕竟手游化端游互相借鉴,已经成了不争的事实!
(二)卡恩是第一使徒:可能是最终的团本BOSS。
①卡恩的噱头最大,12使徒最终BOSS,所以很可能是最后一个团本的BOSS,目前不可能开发。
②卡恩之前出过使徒宝珠,所以做成终极大BOSS,还是有希望的。
③之前超时空漩涡其实有点像卡恩,不过最后没做,估计是为了给最强使徒留下悬念。
所以未来只要不开发新玩法,团本+使徒就是终极副本没跑的。
(三)罗特斯是最容易开发的团本BOSS。
①手游的第一个团本不是安图恩,而是先做的罗特斯,虽然是个小型团本,不过可以作为雏形开发。
②罗特斯的压迫感还是在的,当初第一脊椎和第二脊椎,都是玩家交复活币的地方。做成团本,和狄瑞吉一样,老版本的额BOSS可以做成新BOSS。
这样开发难度就大大降低了,只要设计机制即可。毕竟狄瑞吉最多也就撑半年时间,要再这么短时间内开发出120版本,只能用老素材。
(四)卡西利亚斯是召唤的技能概率最低。
①卡西利亚被做成了召唤师的技能,再做成BOSS就有点不伦不类了。所以这个使徒算是废了。
②赫尔德、卡西利亚斯、米歇尔都是有潜力的,这些目前想要开发,需要重构故事框架,所以短期内不容易开发。
后期作为未来的团本开发,还是有希望的。
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总结:
①使徒+团本的模式,就是版本的终极副本。
②罗特斯在手游已经作为团本出现过,端游可以借鉴开发更大型的副本。
③按照这么模式发展,地下城还要打5年的团本玩法。