今年的FPS将有两部重磅续作,一个是来自EA/DICE暌违两年的《战地5》,另外就是《使命召唤13》。
昨天,有外媒爆料《战地5》设定为一战背景,而《使命召唤13》的最新消息也浮出水面,不同于传言中科幻的设定,本作似乎确定为《使命召唤:幽灵2(Call of Duty: Ghosts 2 )》。
不过本次爆料可能也有臆测的成分,因为今年是Infinity Ward重新操刀,他们的确是上一次《幽灵》的制作组。
不知道你更期待《现代战争4》还是《幽灵2》呢?
《使命召唤13》的大曝光引发了玩家们的热议,特别是与《战地5》的对比成为了焦点。根据最新的消息,游戏开发商Infinity Ward似乎在努力提升游戏的沉浸感和战术深度,以此作为与《战地5》竞争的关键。
在《使命召唤13》的演示中,我们可以看到更加细致的角色动画和更加逼真的环境互动。这些细节的改进旨在为玩家带来更加身临其境的游戏体验。同时,游戏也引入了新的战术元素,如更加灵活的掩体系统和更注重团队协作的玩法。
相比之下,《战地5》以其开放世界和大规模战斗而著称,而《使命召唤13》则更注重战术和细节的呈现。两款游戏各有特色,玩家们也在期待着它们在市场上的表现。
不过,有玩家指出,《使命召唤13》似乎在努力模仿《战地5》的一些元素,比如更加注重战术和细节的呈现。这引发了一些争议,因为玩家们担心《使命召唤》系列可能会失去其传统的快节奏和刺激感。
总的来说,《使命召唤13》的大曝光让玩家们对这款游戏有了更深入的了解,同时也引发了对系列未来发展方向的一些思考。无论是《使命召唤13》还是《战地5》,它们都代表了射击游戏领域的不同风格和玩法,玩家们将根据自己的喜好来选择适合自己的游戏体验。
今年的FPS将有两部重磅续作,一个是来自EA/DICE暌违两年的《战地5》,另外就是《使命召唤13》。
昨天,有外媒爆料《战地5》设定为一战背景,而《使命召唤13》的最新消息也浮出水面,不同于传言中科幻的设定,本作似乎确定为《使命召唤:幽灵2(Call of Duty: Ghosts 2 )》。
不过本次爆料可能也有臆测的成分,因为今年是Infinity Ward重新操刀,他们的确是上一次《幽灵》的制作组。
不知道你更期待《现代战争4》还是《幽灵2》呢?