“低端局的神”这个说法,通常是指某个英雄在特定段位(通常是较低段位)由于版本强势、机制特殊或者操作简单粗暴,导致其表现远超其他英雄,成为那个段位的天花板或主流选择。
关于"天策"在"竞技场(国服称王者峡谷,巅峰赛)低段位"的表现,可以总结为以下几点:
1. "曾经的核心与强势期:"
在S14赛季及之前,天策凭借其"高机动性"(冲锋、突刺)、"高额爆发"(满级一套爆发足以秒杀脆皮英雄)、"优秀的拉扯能力"以及"独特的单挑机制",在竞技场中是绝对的"核心英雄"之一。
他的出装思路相对简单直接,通常围绕输出和续航构建,容易上手。
在低段位,玩家对于英雄的熟练度和理解普遍不高,天策的“硬刚”能力和“冲锋如影随形”的压迫感,使得他在缺乏足够操作和意识对抗的情况下,往往能打出非常亮眼的数据,成为所谓的“神”。
2. "当前版本的表现(S15赛季至今):"
"环境变化:" 随着游戏版本的不断更新,英雄平衡性调整,以及竞技场战术体系的演变,天策的强势程度已经"明显下降"。
"新
竞技场作为剑网三的和信念玩法之一,一直深受广大玩家的喜爱。那么作为一项竞技内容肯定有一个从低到高的过程,就像排位赛一样需要一点一点的往上打。但是除了刚开新赛季的时候,一般来说,低分段的选手由于游戏时间不多导致游戏理解不够,操作不熟练等问题常常会面临打不上去的问题,只能靠着场次的堆砌慢慢上分。
其实对于竞技场来讲,手法固然是最终重要的,但是门派的强弱也很重要,如果选择的是当前版本的强势门派,那么对于竞技场上分来说可以起到事半功倍的效果,今天我们就来看看天策这个职业在竞技低端局中的表现如何。
众所周知,在散排之中,队友之间由于缺少沟通导致配合很成问题,经常出现各打各的情况。而天策有着高机动性,高爆发,御和守如山也提供了极好的防御能力,可谓是攻守兼备,具备很强的单打单杀能力。首先是天策的万金油打法“流血流”,
第四层点出"击水"拥有挂三层流血的能力;第五层点出"出云"马下战八方可以更好的给对面挂流血;第十层点出"坚城"提高天策的生存能力;第十一层点出"牙璋"赋予战八方挂流血的能力。第十二层点出"破重围"给予天策抓点能力。这套奇穴如果装备好,压制力强,对方奶妈又不是很会玩的话很容易造成对方三线血崩的效果。如今版本的天策还有另外两个玩法一个是龙牙,点飞将,渊,龙血,破重围,对面没解控渊马踩倒破重围龙吟龙牙下马霹雳,这一套打下去对方即使不死也残血,加上霹雳的减疗效果很难奶起来。还一个是箭雨,点渊疾雨破国,打满5点战意给对面挂上流血(也可以上马后龙吟)渊马雷乘龙箭,还差一点读完的时候就可以龙牙+龙牙没死再断魂龙牙。而且天策阵容的适配性也较高,可以跟很多门派起到良好的化学反应,可谓是一大上分利器。当然天策也有他的缺点就是解控较少,免控技能的免控时间也较短,需要比较高的熟练度来维持免控链的衔接,否则一点在没有解控的时候被抓住,就容易被集火击杀。
对于我来说印象比较深刻的就是以前藏剑亲友打22刷币了,当时的段位也比较低,依靠击倒缴械风车破重围的套路,上分可谓是简单轻松,杀一下再来一刀的语音提c示不绝于耳,听起来甚是动听。就算这套击杀不了,我们也可以依靠高机动性,各自为战。
其次在我们碰到带奶队的时候,一般来说菜刀队的胜率对于带奶队来说都比较,但是策藏依靠其强大的爆发,高机动性和充足的控制,还是能保持较好的胜率的,当然可能跟低段位也有一定的关系。
虽然天策因为其缺点影响了其在高分局的发挥,我感觉天策优点在低端局可以得到完美的发挥,毕竟在低端局对手抓点控制的意识没有高分局那么出色,而天策因为其高机动性在没有技能的时候也可以快速的撤离战场等待技能CD。、
而且正所谓一代补丁一代神,强不强也只是一个版本的事情而已,作为一个唯一可以马上战斗而且具有高爆发的职业,在玩天策的时候感觉自己宛如关羽,在万军丛中取敌将首级的感觉让我对他爱不释手。不知道大家是否也会有这种感觉。