《饥荒》以 “无明确指引” 的高自由度玩法成为 “新手杀”,但多样的模式设计极具吸引力。其中冒险模式的大结局,围绕 “永恒领域” 的轮回与角色宿命展开,剧情与挑战兼具。以下从结局背景、普通结局到隐藏结局,详解通关核心,助玩家理清剧情脉络与通关逻辑。
一、结局背景:永恒领域的第三纪元与角色宿命
饥荒世界的冒险模式,嵌套在 “永恒领域第三纪元” 的背景中:
- 主角登场:绅士科学家威尔逊因长期无法发明有用科技而焦灼,被收音机里的神秘声音(来自前世界之王麦斯威尔)诱惑,被暗影之手拉入永恒领域;
- 轮回核心:威尔逊是最后进入永恒领域的人,他击败并 “解救” 了被困王座的麦斯威尔,却被迫代替对方成为新囚徒 —— 永恒领域的王座规则是 “离开者必须找到下一任替代者”;
- 转折与危机:麦斯威尔的前魔术助理查理,因善良本性不忍威尔逊被困,选择替他坐上王座。但查理因长期处于黑暗,滋生了邪恶第二人格,坐上王座后被暗影力量吞噬、受暗影观察者控制,沦为傀儡,最终一心帮助主人突破火炬与权杖一族的封印,为剧情埋下隐患。
二、普通结局:循环往复的角色轮回
普通结局围绕 “威尔逊与麦斯威尔的交替囚禁” 展开,核心是 “轮回”,分为三个阶段:
- 结局一(威尔逊视角):推进至冒险模式第六关时,麦斯威尔成功逃脱,威尔逊反被暗影捕捉;此时回溯第一关的机械传送门,会发现麦斯威尔在传送门前醒来,完成第一轮角色互换;
- 结局二(通用视角):无论玩家使用哪个角色,若在冒险模式中失败被捕捉,最终都会触发 “麦斯威尔逃脱” 的结局,延续 “替代者被囚、前任解脱” 的轮回;
- 大结局(循环闭环):若玩家使用麦斯威尔重新进入第一关机械传送门,一路突破至第六关,再次插入恶魔探测器后,麦斯威尔会被暗影重新捕捉,而此前被困的威尔逊得以逃脱 —— 至此,“威尔逊被囚→麦斯威尔逃脱→麦斯威尔回归被囚→威尔逊解脱” 的闭环形成,剧情进入无限轮回。
三、隐藏结局:解锁全图后的宝座终章
隐藏结局的触发需聚焦冒险模式第六关,关键步骤如下:
- 进入第六关后,先解锁全图地图,找到散落在地图中的 4 个 “恶魔零件” 与对应的 “插座”;
- 将 4 个恶魔零件逐一放入插座后,会触发传送机制,直接传送至永恒领域的王座所在处;
- 抵达王座后,剧情自动结束,无需额外战斗,即可达成隐藏结局,相比普通结局更贴近 “王座规则” 的核心设定。
冒险模式大结局的核心魅力,在于 “剧情轮回” 与 “隐藏探索” 的结合。虽对新手而言难度较高(需熟悉游戏生存机制与地图探索逻辑),但理清结局背景与通关步骤后,既能体验剧情的宿命感,也能感受探索的乐趣。建议玩家先在生存模式积累熟练度,再挑战冒险模式,更易解锁结局。