云顶S16更新揭秘,海量装备神器升级,经验概率改动,8人口30四费牌包新策略解析

我们来详细拆解一下云顶S16关于装备神器、经验获取以及8人口30四费刷牌包的相关改动。
"核心改动概述:"
S16赛季对装备和神器的平衡性做了大量调整,目标是让装备不再是后期唯一的决定性因素,鼓励更多样化的阵容和装备组合。同时,也调整了经验获取和卡牌刷新机制,以适应新的节奏和强度。
"1. 装备神器经验概率改动 (神器获取更难):"
"核心机制:" 装备神器(如:巨人杀手、海克斯科技枪刃、莫雷洛秘典、朔极之矛、冰霜女巫之泪、龙爪、荆棘之甲、深渊面具等)现在是通过"装备合成"过程中产生的"随机“神器碎片”"来获取的。 "经验概率:" 当你合成一件装备时(无论基础装备是什么),有"一定的基础概率"(这个概率在S16赛季中被普遍认为"降低了",但具体数值没有完全公布,普遍感觉比S15难很多)生成一个神器碎片。 如果你合成的装备本身已经是“神器装备”(例如,用巨人杀手合成海克斯科技枪刃),那么"必定"会生成一个对应的神器碎片(比如巨人杀手碎片)。 你需要在你的神器栏位中"消耗"这些碎片来

相关阅读延伸:云顶S16海量装备神器经验概率改动,8人口30四费还能牌包?

新赛季调整了大量的装备和机制

三阶段造成的玩家伤害增加,四阶段减少,对于赌狗玩家是有利的,赌狗版本运营压力会增大,运营版本节奏会稍微放慢一点

因为下个赛季很关键,7升8的经验增加了12点,也就是说比要好的连胜和连败,也得4-2才能启动上8了,而上9上十的经验大幅减少

8人口的4费卡概率和9人口的5费卡概率都有较大的增加

这意味着拿到优质经验强化的下赛季是人上人,既容易独家早启动,还容易上9上10

选秀锅铲概率增加,开局的3连败,前期的5连败更有性价比

城邦方面我计算了一下,下赛季较为变态城邦的概率高达46.6%

新增的3个普通城邦大家看一下就好

下赛季装备改动较多,尤其是适应性头盔巨幅加强,相当于只比龙牙少10魔抗,比反甲少20护甲,还有很好的回蓝属性,反甲小调整,属性基本算不变,薄暮有着不错的加强,巨杀确实太强了,砍的很对

海妖的属性削弱,青龙法系用现在也不亏模了,狂徒的生命减少大概只有几十点,对一星卡稍微有点削弱,不狂徒的主要作用也就是对1星卡增幅较高

光明装备全部做了调整,按照普通装备两倍属性来调的,调整比较大的主要是巨杀、头盔和正义的三个高数值,还有就是石像鬼离子狂徒的回血属性都没了

赛季移除了6件神器,主要影响大的就是两个,超模怪密云和幽魂弯刀

新增了7件神器

这两个单,独属性都比较拉,一个高护甲偷护甲,一个高魔抗偷魔抗,属性还不如反甲龙牙,但是合一起又有联动效果,单独拿我肯定是不看一眼

永恒契约就很有意思,血量最高坦克死了加10回蓝40法强,11的回蓝80法强,金装都比不上呀,我高低得给个杂兵上个狂徒把他送死

暗影木偶乎是镜子的加强版,能吃装备那就很屌了,控制系的上个兵甲那就是好单位

虚空护手就比较拉,首先属性就特别拉,关键爆炸之后是分摊伤害,想学原子能又舍不得给

帽子饮品其实还不错的,一回合接近10点的属性,阵亡只掉百分之20,这就远超帽子戏法了

恶火小斧也非常不错的,基础属性就超过科技枪了,你不亏模,50血的时候75攻速,丝血的时候正是屠杀的开始

其他神器改动也特别大,这枯萎宝珠魔抗你就减吧,哪辈子能触发呀,黎明的削弱影响到不大,主要是要他的机制,死亡之蔑整体来讲算增强

金币收集者属性增强,中亚的属性大砍,给后排用确实太亏模了,破舰者属性算小砍

投机者更多攻速算是增强,卢登触发目标削弱,大亨算加强,能触发第一个金币更重要

智慧末刃全面削弱,狙击手砍的就比较多了,整体属性只能对标削弱前的巨杀,按照神器1.5倍肯定算亏模

连指手套加伤害,免疫灼烧绝对算增强,这吸血战士拿了还不得起飞,火炮变成唯一的远程武器了,暗爪整体算削弱,连秒能力下降

灾祸整体调整算不错,短蓝条法师拿了不算亏,护臂也是调整的很好,给了吸血参与击杀高属性,就更加适合法系刺客和战士了,电刀的属性削弱较多

硕刃再砍已经是老羊刀的属性了,只能说老羊刀的含金量还在上升,顽强不屈算是小加强

新增了4件暗裔装备,虽然是神器图标,但只有金色强化能拿到,兔子专门做了测试,普通的神器是变不了的

属性给的不高,但是会加一暗裔羁绊,可以算是暗裔的转职,搭配剑魔有吸血小小英雄血的效果

最新的装备图兔子也已经整理好了

最新的神器,也给大家做了一图汇总

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发布于 2025-11-19 02:51
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