中手游[全民枪战]力破腾讯FPS矩阵,成功突围包围圈

我们来分析一下中手游的《全民枪战》(Game for All)在腾讯FPS包围圈中所处的位置和面临的挑战。
"背景:腾讯FPS包围圈"
腾讯在中国游戏市场,尤其是在FPS(第一人称射击)领域,已经构建了一个非常强大的“包围圈”。这主要得益于:
1. "自研实力雄厚:" 腾讯拥有《穿越火线:枪战王者》(CF:GO)这款国民级FPS手游,以及《使命召唤手游》(CODM)等热门作品,覆盖了从休闲到竞技,从经典到新IP的多种需求。 2. "市场主导地位:" CF:GO凭借多年的运营和庞大的玩家基础,在移动FPS市场占据绝对领先地位,拥有极高的品牌认知度和用户粘性。 3. "生态布局完善:" 腾讯可以通过其社交平台(微信、QQ)、支付体系、云服务等为自研游戏提供强大支持,形成协同效应。 4. "投资并购策略:" 腾讯也投资或收购了包括《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile)在内的国内外热门FPS手游,进一步巩固其在移动FPS领域的统治力。
"《全民枪战》的处境"
《全民枪战》是中手游倾力打造的一款次世代军事射击手游,定位是打造“移动端最硬核、最刺激的FPS”。它在试图突破腾讯的包围

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国产FPS手游潜力如何?腾讯《全民突击》在iOS平台还未唱罢,中手游《全民枪战》立刻登场。据悉,《全民枪战》于今日上午公测,且截止到12点安卓全渠道充值513万。而在收入数据背后,则是FPS手游的蓝海市场以及中手游与腾讯博弈的过程。

总有第一个吃螃蟹的 来开拓蓝海市场

作为PC和主机平台主流之一的FPS游戏,此前在国内手游市场,始终难有起色。除了Gameloft时不时拿出一些TPS玩法的游戏打打秋风,也如昙花一现般,泯灭于众人。虽然业内都知道FPS手游是蓝海市场,但终究未出现开拓之作。

而进入到2015年,中手游的《全民枪战》与腾讯的《全民突击》都亮出了刺刀,开始了iOS与安卓两个平台的较量。无论是《全民枪战》的半日531万还是《全民突击》的iphone畅销榜第二,都告诉国内FPS手游蓝海市场的无穷潜力。

PC体验的FPS对抗位移式TPS

两者游戏品质在国产手游中都可谓出类拔萃。《全民枪战》操作模式采用的是双摇杆(左下角控制人物移动,右下角控制准星),可以说是较高程度的遵循了PC与主机上FPS游戏的设定。此外PVP则采取了多人竞技的设定4V4的团体对战,可以组建战队等。

而腾讯《全民突击》核心玩法、养成设定与Gameloft此前《杀手狙击之神》、《兄弟连》系列中成熟的体系较为类似。

两者不同在于,《全民突击》中单挑和2V2的竞技能够在网络负担更小的情况下让玩家体验紧张的对战。而较小的地图(类似巷战)以及道具的随机刷新(除了初始固定道具数量)在4G网络和稳定wifi环境下可以流畅对战且匹配时间较短,且上手门槛较低(TPS,位移站桩式射击)。

而中手游《全民枪战》则真正意义上踏出了FPS手游那一步,较高程度还原了PC端FPS游戏设计感,这一大胆的举动也受到了玩家的肯定。值得一提的是,《全民突击》目前也限时提供了自由移动实时对战模式,测试向的进行尝试,或许《全民枪战》还原FPS射击感才是此类游戏的最终归宿。

先上线测试为何后发制人?积累用户、谋时而动

《全民枪战》其实早在2014年9月便进行了测试并登陆iOS平台,经过近4个月的测试的打磨才于今日正式上线,而腾讯《全民突击》近日才登陆iOS平台,中手游为何不先发制人?在gamelook主要有两点。

积累用户。不可否认,腾讯游戏在用户受众上占据了不小的优势。而《全民枪战》作为还原FPS玩法的重度手游,中手游选择先积累培养用户的战略。据悉,《全民枪战》正式上线前DAU已破百万,通过积累较多用户数量,能够支撑起多人实时战斗的良好进行,《全民枪战》后发制人的收入表现也无可非议。

用户需求得到引爆。虽然双方作为FPS手游市场的竞争对手,《全民枪战》还是需要感谢《全民突击》对国内FPS手游玩家的引爆。《全民突击》上线后迅速上升至iphone畅销榜第二,经过多家媒体报道以及游戏本身的培养,这些潜藏的FPS玩家的热情得到点燃,《全民枪战》选择这个爆点顺势而为,则是另一个成功之处。

“全民枪战”搜索一片空白

据中手游知情人士透露,其实腾讯此前已对《全民枪战》感到威胁感,通过QQ群封杀《全民枪战》关键词(笔者尝试确实搜索不到),影响玩家聚集社交;通知部分媒体禁止刊登《全民枪战》报道和广告,减少其曝光量等做法。gamelook就此事询问了腾讯相关人士,其答复没有在QQ群和部分媒体进行封锁。这些封堵的方式如果存在,对于手游来说确实非常罕见,gamelook认为,一方面是《全民枪战》对《全民突击》确实产生了不小的威胁,此外就是FPS手游市场的诱惑力足够大。

腾讯包围之下,《全民枪战》选择了在安卓平台发力突围。通过与全渠道的联运,获得了渠道方大力的支持,打了个漂亮的突围翻身仗。其实原因也很简单,腾讯此前《全民突击》是自身研发、自家平台独占,相比之下《全民枪战》则选择了利益分沾,选择帮助谁显而易见。

FPS手游蓝海市场的战争刚开始就进入了白热化,也势必是一场漫长的攻坚战,后面是否会有其他厂商加入厮杀还不得而知。但有一点肯定的是,《全民枪战》半日531万只是开了个头,想要成为中手游旗下首款流水过亿的产品,前方还有很长的路要走。

发布于 2025-11-18 17:33
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