中国玩家心系的红警重生,十年后老外页游改编,热潮席卷全球
这个说法非常准确地捕捉到了《红色警戒》(Command & Conquer)系列在中国玩家群体中的特殊地位以及这款经典游戏在经历多年沉寂后,以网页游戏形式“死而复生”并引发的现象。
我们可以从几个方面来理解这个情况:
1. "《红色警戒》在中国的人气基础:"
"时代印记:" 《红色警戒》系列,尤其是《红警2》及其资料片《尤里的复仇》,在上世纪90年代末到21世纪初,是中国PC游戏市场的绝对热门。它几乎是国产游戏普及PC游戏的启蒙老师之一,无数玩家是通过《红警》接触到了即时战略(RTS)游戏,并对其产生了深厚的感情。
"经典魅力:" 游戏本身具有极高的可玩性、策略深度和娱乐性。独特的单位设计、科技树、阵营特色(美苏、盟军、苏军、中国、尤里)以及经典的关卡和MOD(如C&C: Red Alert 3 Mod、YR: URSA)都让它魅力不减。
"情怀价值:" 对于老玩家而言,《红警》不仅仅是一款游戏,更是一段青春记忆和一种文化符号。他们怀念的是那个游戏环境、与朋友联机对战的日子以及游戏带来的策略思考乐趣。
2. "“死”去十年:"
《红色警戒》单机版的开发团队(Westwood)在
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。如果你在2000年左右进入网吧,或许你会看到这样一幅场景,在他们的电脑显示屏上,常会看到满屏闪着红光的坦克,如潮水般扑向围满了光棱塔的基地,一时间爆炸火光四起,画面卡得如同幻灯片一样。没错,他们在玩《红警》。《红警》曾是网吧不可或缺的保底家当,也是RTS处于市场巅峰时期的热门系列。其实《红警》系列总共只有三作,但是在中国却有无数个版本。例如网吧的“太监版”也就是WIN95版的《红警1》称为“红警95”,而外国玩家基于1997年的官方资料片“Aftermath”所改的MOD传到了中国则变成了“红警98”。当年这些“不正经”的续作也不知道蒙骗了多少玩家。而《红警2》及其资料片尤里的复仇推出之时,MOD文化正好在中国玩家群中开始繁盛,结果《红警2》成了史上被MOD化最多的RTS游戏之一。国产MOD《神龙天舞》直到现在,如果你去一些直播平台的怀旧游戏区,依然会看到有不少主播在直播“红警”,并且有数量可观的观众群体。不过自2009年3月12日,《红色警戒3:起义时刻》发售以来,《红色警戒》这个在国内曾辉煌一时的游戏,已经超过十年没有正统续作了。不过上EA重制了《红警1》,而且画面还能在经典版和重制的 4k 版图形之间实时切换,还算挺良心的,Steam上现在好评率高达91%。虽然现在《红警2》的重制还没有做出来,但是现在只要你愿意,你可以和人在网页上玩原汁原味的《红警2》了!是的,你没看错,现在有大佬用Java重写了红警2的核心程序,你现在可以在网页上与别人联机打《红警2》。小弟不懂代码,但是好像写起来难度还挺大的样子。小弟特地替大家去试了试,还别说,登录界面就挺有当年那个味道。进去以后简单填写个昵称和8位数的密码,就能看到房间列表里挤满了全世界各地的玩家。小弟摸鱼进去的时候,显示还有998个摸鱼玩红警的爱好者在该服务器里,作为一个没啥宣传的小网页游戏来说,这人相当多了。当然还有若干写着拼音的中国人。别看游戏虽小,但五脏俱全,各种游戏模式和游戏地图还是都有的,还有各种游戏设置。因为是用原版素材,整个游戏看上去就很有怀旧的味道。但是没有EA官方授权,所以这个项目是完全免费的,纯用爱发电,不知道这样还会不会有被EA找上门风险。唯一可惜的大概就是,这个网页版红警2只能联网对战,不能打电脑AI,想玩还得约个一起摸鱼的朋友,或者等人上门和你一起玩,服务器还多次被挤爆。但是考虑到这就是个用爱发电的游戏,能做成这样已经很牛逼了。不过小弟觉得,而且上班上去摸鱼怀旧一把,还是可以的。游戏大家自行搜索:gamechronopidecom寻找一个正惊问题:你当年是在哪里玩的红警呢?
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