DNF手游大揭秘,增幅属性震撼曝光!1级增幅力压11级强化,每日极限增幅9999次

哇!这个消息听起来非常诱人,如果真的像您说的那样,DNF手游的增幅系统将发生翻天覆地的变化!让我们来分析一下这个说法:
1. "1级增幅 = 11级强化:" "对比现有系统:" 在DNF端游中,强化(11级强化)是非常高的成功率,但依然有失败甚至爆掉的风险。增幅系统(最高+12)则提供了更高的属性上限,但失败惩罚更重(直接掉回+0)。 "如果成立:" 这意味着增幅1级提供的属性收益,将"远超"端游中11级强化的收益。这会使得装备养成路径发生巨大改变,玩家可能会优先追求增幅,而不是强化。这也意味着装备的属性差距会非常大。 "潜在影响:" 需要重新评估装备价值,可能需要调整副本的怪物配置、装备掉落率以及整体游戏经济系统,以防止属性差距过大导致游戏失衡。
2. "每天可增幅9999次:" "对比现有系统:" 端游中,增幅需要消耗大量钻石,且有严格的每日增幅次数限制(通常较低,如10次),并且增幅失败会掉级。 "如果成立:" 这意味着增幅已经变得极其廉价且没有次数限制。玩家可以无限制地尝试提升装备属性,直到

相关阅读延伸:DNF手游:增幅属性曝光!1级增幅等于11级强化,每天可增幅9999次

70版本最重磅的一个新系统就是“增幅”!

那么到底增加什么属性,又有什么核心亮点呢?这里兄弟们一起来看看!

【1】只能增幅“胚子”,并不能直接增幅装备,胚子和装备可进行“等级互换”

注意这里用的是“互换”,比如胚子增幅+10,身上装备+5;

那么互换之后,胚子增幅+5,身上装备+10!

而并不是大家想象中的直接继承覆盖、另一方就归零。

【2】增幅过程中需要用到3种材料:金币+矛盾的结晶体+幸运符!

图上之所以没有显示“幸运符”,主要这里才仅仅1上2而已,估计高等级增幅才需要用到幸运符。

【3】每天可增幅9999次!

实际上就相当于不限制次数了,要知道强化目前才限制50次而已,由此也可见增幅难度实在太高了;

如果非酋玩家的表演,可能9999次增幅完了发现原地踏步,或者反向提升呢!

【4】增幅增加属性:低等级增加双攻、高等级增加技攻!

兄弟们注意看下方这张图,增幅0上1,显示增加双攻为177点

可以作为横向对比的是“强化”,武器强化11才增加177点双攻而已。

所以兄弟们可以发现,“增幅”所带来的属性是特别高的,1级增幅就相当于11级强化。

而且这还仅仅只是低等级增幅而已,高等级可能还会带来额外的技攻提升,那才是真正拉开差距的细节。

所以整体来说,“增幅”成本极高、带来的提升也极大!

平民玩家能够打造一身增幅10装备,就算得上优秀的,甚至说增幅7都算不错的水平了。

【5】全部位均可“增幅”!

“武器图标”很显然有一把武器在其中,而“其他部位”则可以看到上衣(代表防具)、戒指(代表首饰)、圈圈(代表特殊部位)。

因此全部位都是可以增幅的。

【6】增幅特效!

这应该是本次更新最没有槽点的内容,策划也很好拿捏了各位玩家的心理,就是“逼格拉满”!

目前曝光了5种武器外观效果,增幅越高、外观特效就越炫酷。

不过从图上看来,只有武器充分展示了特效,不知道只取决于武器增幅,还是全身增幅的总和。

总之呢,从70版本开始,有一把可以泛着粉色透明光芒、或者金色透明光芒的武器,一定会成为诸多大佬的理想追求!

发布于 2025-11-18 06:52
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