DNF手游新爆料,增幅提升率揭秘,四件防具不敌一把武器,伤害增幅高达50%!

我们来解读一下你提到的DNF手游增幅系统信息。
根据目前社区和测试爆料的信息,DNF手游的增幅系统确实引入了新的机制,并且与经典版有所不同,更加侧重于武器:
1. "增幅与武器绑定更强:" 消息中“4件防具不如1把武器”的说法,很可能指的是在追求基础伤害时,投入4件最高增幅等级的防具所带来的总伤害提升,可能仍然不如一把同样最高增幅等级的武器所带来的伤害提升幅度大。这强调了武器在DNF手游中的核心地位。
2. "增幅提升率曝光:" 虽然具体的百分比数值可能仍在调整或未完全公开,但普遍的爆料信息指向: 增幅提供的是"百分比伤害提升"。 增幅等级越高,单级提升率可能越低(类似“收益递减”),但总伤害加成依然显著。 "最高增幅等级可以达到50%左右的伤害提升"。这意味着当一把武器(或特定部位装备)达到最高增幅时,其基础伤害将得到非常可观的加成。
3. "核心机制:" 玩家需要通过消耗“增幅精华”(类似材料)来提升装备的增幅等级。 增幅是"可拆卸"的,可以从一件装备上取下,转移到另一件同

相关阅读延伸:DNF手游:增幅提升率曝光,4件防具不如1把武器,最高增加50%伤害

大家应该都知道,“增幅”相比于“强化”,打造花费要高得多,也因此“增幅”所带来的提升也要大得多,而且超乎了大家的想象!

先来看“增幅”所带来的数据提升:

【武器部位】

“增幅1”提升1.16%,“增幅2”提升2.47%,“增幅3”提升4%,“增幅4”提升5.74%,“增幅5”提升7.73%;

“增幅6”提升10.05%,“增幅7”提升12.73%,“增幅8”提升16.42%,“增幅9”提升20.61%,“增幅10”提升25.99%;

“增幅11”提升32.1%,“增幅12”提升39.08%,“增幅13”提升42.98%,“增幅14”提升46.92%,“增幅15”提升50.92%!

为什么只统计到增幅15呢?因为到目前为止,全服最高增幅的一把武器也才“红15”而已!

当然了“红15”实际已经很强悍了,相比于0增幅武器,相对提升了将近50%伤害,不可谓不夸张!

【防具/首饰/左槽】

“增幅1”提升0.24%,“增幅2”提升0.5%,“增幅3”提升0.8%,“增幅4”提升1.14%,“增幅5”提升1.52%;

“增幅6”提升1.9%,“增幅7”提升2.35%,“增幅8”提升3.39%,“增幅9”提升4.5%,“增幅10”提升6.21%;

“增幅11”提升8.06%,“增幅12”提升10.05%,“增幅13”提升12.41%,“增幅14”提升14.79%,“增幅15”提升17.18%!

因为“防具/首饰/左槽”增幅带来的是力智属性,远不如“武器部位”的双攻加成,

所以大家可以看到,增幅防具所带来的提升是远不如武器的!

同样以“增幅10”为例,武器部位提升25.99%,而防具部位仅提升6.21%,差不多相差4倍数据了!

而且就算让防具增幅到红15,也才不过提升17.18%而已,依旧不如红10的武器!

所以由此得出的结论就很简单了:一定要优先增幅武器!

【小结一下】

实际上可以很明显发现,“增幅防具”在“增幅武器”面前显得一文不值,宁愿完全不增幅防具首饰,也要尽量把武器增幅高一点!

“增幅”从红8开始增加技能攻击力,平民玩家尽量把武器增幅到8~10就算比较满意了!

发布于 2025-11-18 06:52
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