剑网3玩家揭秘,现实职业大揭秘,游戏门派与职业选择有何关联?

哈哈,这是一个很有趣的问题!玩《剑网3》的玩家来自各行各业,和他们的游戏门派选择之间确实存在一些有趣的关联,但并非绝对。
根据我观察到的一些现象和普遍讨论,可以大致归纳如下:
"现实职业分布(非 exhaustive list,但涵盖一些常见类型):"
"学生 (Students):" 这是最庞大的一部分,尤其是大学生和高中生。游戏时间相对灵活,是体验游戏剧情、社交和休闲的主要群体。 "互联网/科技行业 (Internet/Tech Industry):" 开发者(程序员)、产品经理、设计师、运营、市场等。这个群体可能因为工作性质需要一定的逻辑思维、创造力和团队协作能力,或者在工作之余寻求放松。有些人可能会选择像"纯阳"(策略、辅助)、"明教"(冲锋、带动节奏)或"天策"(纪律、指挥)这类需要一定操作或策略深度的门派。 "创意/艺术行业 (Creative/Arts Industry):" 设计师(平面、UI/UX)、美术、音乐、作家等。这类玩家可能更偏爱游戏中的美术风格、氛围,或者喜欢扮演有故事性的角色。"五毒"(独特外观、暗黑风格)、"同人"(自由度高、可塑性强)、"藏剑"(飘逸、武侠感)等门派可能吸引他们。 "白领/服务业 (White-collar/Service Industry):

相关阅读延伸:玩剑网3的你们现实里都是什么职业呢?职业和门派选择是否相关

我有一个玩花哥的亲友,真花哥。

在剑网3这个游戏里真花哥是比较罕见的,因为大家经常说十个花哥九个妖,花哥这个体型实在是太好看了,所以很多想要花哥,但是得不到花哥的姐妹都自己去玩了一个花哥。

有一天我问起我的这个花哥亲友,问他为什么要玩花哥,他说:“因为我现实就是一个医生啊。”

虽然这个花哥亲友平时上线的时间比较少,而且工作经常很忙,但是我确实没想到他选择玩花哥这个门派体型会和自己的现实职业有关系,所以听到的时候只觉得太棒了。

后来我吃鸡又认识了一个军爷,我是丐帮他是天策,都是外功猛男职业。吃鸡闲谈的时候偶然谈到玩自己这个职业的初衷,军爷说了一句“因为我挺想成为一个军人的,总觉得军人很帅。”

当时闲聊的时候我和军爷都还在上大学,后来某一天突然发现很久没有联系过的军爷的角色很久没有亮起来,看了签名才知道是参军去了,去完成了他的梦想,成为了一名真正的军人。

有一天在区服的贴吧刷帖子找乐子的时候看见一个玩家发的帖子,帖子的内容是在说她的一个真道长亲友。

她亲友在游戏里玩的是纯阳成男,也就是道长。后来她发现她的道长是一个真道长,在现实里也是一个道士,于是那个楼主就开帖讲述自己和道长亲友之间有趣的那些故事。她说的还挺真实的,因为我们区服确实有这么一个道长,楼主发帖的时候还会附带上图片,增加真实性。

这些例子都是我身边、或者是我了解的一些关于现实职业和在剑网3里的门派职业选择相关的事情,也一定程度上说明了有一些玩家在选择门派的时候,会考虑和现实相关的因素。

我觉得我选择丐帮也和现实很相关,因为我现实也很穷。开个玩笑,我选择丐帮的理由很简单,因为我觉得自己在现实生活中是一个非常缺乏潇洒和肆意的人,做什么都只会循规蹈矩,平凡而庸碌。

于是我在选择门派职业的时候二话不说的就选择了丐帮这个门派,因为我觉得这个门派身上有我想要的东西。我在现实里实现不了的,我在现实里没办法做到的,那么就在剑网3这个游戏里实现吧,哪怕只是游戏也行,就让我成为一次自己想要成为的人。

不过也有很多人选择某个门派职业的理由很简单,或许只是因为那个职业是版本爹,只要玩了那个职业就能做大哥。或者只是因为那个职业的校服很帅,强弱是暂时的,但是帅是一辈子的。

那么你呢?你选择某个门派职业的理由是什么?是没有理由的选择,还是和你的现实因素相关?可以在评论区留言我们一起聊一下。

发布于 2025-11-16 06:13
收藏
1
上一篇:剑网三江湖风云录,深度解析各门派强度与竞争力 下一篇:剑网3缘起新手上路指南,告别和尚首选,揭秘公测后职业巅峰之选