晓月圆舞曲强迫症玩家禁忌,100%魂收集率竟让多少玩家心态崩溃?

这个说法很有趣,虽然《晓月圆舞曲》(Moonlight Garden)本身是一款经营模拟类游戏,和强迫症(OCD)没有直接的因果关系,但我们可以从游戏机制的角度来探讨为什么有人可能会觉得它对强迫症患者来说挑战性过高,甚至可能导致“逼疯”。
"为什么《晓月圆舞曲》可能不适合强迫症患者?"
1. "100%魂收集的极致追求:" "海量魂:" 游戏中有极其大量的魂(Soul)需要收集,分布在各个区域、各种事件中。这本身就意味着需要投入巨大的时间和精力。 "重复性高:" 为了刷魂,玩家可能需要反复进行某些事件,这会带来强烈的重复感和枯燥感,对于需要规律和秩序的强迫症患者来说,这种失控感可能非常令人不安。 "随机性:" 魂的掉落有一定随机性,无法完全掌控,这可能与强迫症患者希望一切都在掌控之中的需求相悖,导致挫败感和焦虑。 "高难度事件:" 某些魂所在的关卡或事件难度很高,失败率高。不断失败并重复尝试的过程,可能会加剧强迫症患者的负面情绪。 "时间投入巨大:" 达成100%魂收集需要投入远超游戏设计预期的时间,这种长期投入带来的压力和对未完成状态的焦虑,对强迫症患者可能是毁灭性的。

相关阅读延伸:强迫症不适合玩《晓月圆舞曲》,100%魂收集将多少玩家逼疯

当年玩《月下夜想曲》时,小编曾经做出一个实验,将LUCK值(幸运值)直接修改到999。结果发现爆率高了很多,在路上遇到的大部分怪物都是直接交出身上的道具。但也不是每次都有,还是有部分敌兵会有所保留。

其实每一个杂兵身上都有那么好几个道具,只要你肯刷就能拿到,之后闯关就事半功倍。

之后我将幸运值改成9999,这下好了,之前很难爆的东西,现在都能轻松拿到了。但奇怪的是,在刷一个“战轮”的时候,让我彻底郁闷了。即使是9999的幸运值也爆不出来,这怎么可能啊!

在攻略上面明明说的是这个家伙会爆,怎么可能没有啊!

后来才知道,原来幸运值太高反而不会报出来,于是我将幸运值降下来之后,刷了一会就爆了。

当年玩GBA平台的《恶魔城-晓月圆舞曲》就没有这么幸运了。

没有修改幸运值的办法,只能通过道具和魂来实现,但感觉都是微不足道的提升。每次刷魂和刷装备都很痛苦。不过也正是因为需要付出,在拿到自己想要的东西后就会异常兴奋。

对于很多人来说,《晓月圆舞曲》通关之后就完事了,好玩是好玩,但是流程也不长,没有传说中那么让人沉迷啊!

其实,通关一次之后游戏才算刚刚开始。还有更高的难度和BOSS模式在等待你。

很多人都愿意将这款游戏反复玩几次,将所有的魂和道具全都收集起来,通关一次至少一个星期,这样玩起来才最有意思。

为什么要将魂全部收集起来呢?

因为游戏中有那么一枚最好使的道具:混沌戒指,戴上之后就不需要MP了。

混沌戒指在游戏中出现了好几次,包括《苍月的十字架》《废墟的肖像》,但是最好用的绝对是《晓月圆舞曲》中的,是真正意义上的神器。噬魂戒指,对收集魂很有帮助,但是我们即使戴上了,也很难将魂快速刷出来。必须一遍又一遍地重复一个地方、一个场景、一个敌兵才能爆出来。

《晓月圆舞曲》很多重要的魂,在没有拿到之前我们甚至连部分场景都通不过。像是恶魔冲击、时间停止之类的技能。

不知道当年有哪些魂因刷不出来,而让你崩溃过呢?

飞空鱼

第一次见到这玩意的时候,还以为是自己眼花了。退出去重新进来的时候又看到了,那就确定这个位置有一个神秘的怪物。

一个白色的光球,里面是什么玩意完全看不清楚。

记得第一次玩得时候,这个怪物是直接错过了的。当时也没有想过要收集全部的魂。

后来收集魂的时候,又不知道这里应该应该怎么打。后来脑洞大开,想到了使用“时间停止”这一招,果然将其逼了出来。

飞空鱼的速度实在太快了,即使是在“时间静止”的情况下仍然可以缓慢移动。

要是它直接攻击人类的话,那不是就完全无解了。

这玩意的原型是:飞棍,《走近科学》栏目曾经详细报道过

毒虫

当年为了刷这个魂,真的将我刷哭了。甚至都以为这玩意根本没有魂,要放弃的时候终于爆出来一个。

毒虫的魂可以免疫中毒效果,算是比较鸡肋的能力吧!平时用不上,中毒了也不会造成什么恶劣影响。

也不知道为什么,这只虫子这么难爆。你说它要是有经验或者其它道具倒还好,至少刷的过程中还有奔头嘛!偏偏什么都没有,坚持刷了将近半个小时终于刷出来了。

小蛇

这算是游戏中比较好的魂,拿到之后买东西可以打折了。

但是想要遇到它却是非常困难的,因为这家伙并非每次都会出现,很多时候我们进入房间时它已经钻地了。想要抓住它就必须多进来几次。

抓住它不容易,抓住之后爆魂更不容易。当年多少玩家在这里刷了整整一天的时间都没有爆出魂,几近崩溃了。

如果此时你已经拿到了“黑豹”,那就相对比较简单了,几个来回基本上就能搞定。

红色米诺陶思

它的魂是整款游戏中最霸气的,“挥舞巨斧”可以瞬间将附近的所有怪物消灭。就是消耗MP太多了。当年第一次见到的时候真心惊呆了。

在拿到混沌戒指之后,这个魂就可以放心大胆的使用了,用来大最终BOSS混沌都是非常轻松的。“挥舞巨斧”的正确使用方式是,背面进行攻击,可以打两下。

红色米诺陶思的魂是非常难爆的,想要拿到“挥舞巨斧”估计至少要刷半个小时吧!

典型的血厚攻高,没有一定的实力还无法将其秒杀。

阿尔拉妖草

阿尔拉药草爆魂的难度比较大,主要还是因为她攻击范围比较宽,在战斗力还没有发挥出来的时候,每次斩杀都需要一定的代价和时间。

不过只要能够杀死她,你就拥有了自动加血的能力。通过MP转换HP,而MP又是可以自动回复的。

镜魔

镜魔藏在镜子之中,无法直接杀死,必须趁它攻击的瞬间出手反杀。这也就大大增加了难度,以及需要刷魂的时间。

兔子时间禁止

必须先去地下神殿得到“识别静止世界的能力”的魂,才能正常进入这片区域。

要不然每次进去之后就被弹出来了。即使能够进入这片区域,想要直接拿到魂也需要一点时间。

杀人披风

这是游戏中最有意思的魂,可以将怪物的MP和HP呼唤。

哪些血厚的机甲战士,往往都是HP比较厚,但是MP却很少。只要稍微呼唤一下,就能两刀干掉。不过似乎对BOSS的作用不大,毕竟BOSS的MP和HP都非常之高,随便你怎么切换都无所谓。

效果最好的,自然就是这个机器人了。最初我们打它不掉血,切换之后一刀就解决了。

在经历了多年闯荡之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。

家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!

发布于 2025-11-14 03:13
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