simc620-03评分结果:
(simc用中文会有乱码因此用英文缩写跑的评分,具体简称如下:
m-m模式,h-h模式,n-普通模式,EDH-空角杯,DC-不谐和声,UeH-无魇之饥,Rumbling_Pebble-低鸣之石,RH-收割者的收获,vial-暗影抽搐之瓶,Kazzak_CSP-卡扎克掉落碎裂的灵魂棱镜,Stone_of_elements-6阶炼金石,Skull_of_war-6阶卡牌,pvp_use-pvp力量使用全能饰品,pvp_proc-pvp全能触发力量饰品)
1. 纯木桩(t18m bis无饰品为参照,7分半战斗,含所有buff 及斩杀)
无魇之饥是邪的单体bis,而m瓶子的cd完美配合龙喷以及橙戒,价值大大提升,死疽的话m瓶子也可以在进军m难度前使用;如果没有m瓶子的话,单体还是可以用空角杯
2. aoe(simc的aoe为顺劈型aoe,t18m bis无饰品为参照,7分半战斗,含所有buff及斩杀)
因为simc模拟顺劈类型的aoe所以不谐的价值大大提高,
而实战中大量分散型/持续型aoe战斗职业饰品仍然有出场的必要,基本来说如果职业饰品伤害能占9%以上的战斗都是发挥职业饰品的场合(m1,m4,m6,m7,祖霍,玛胖)
总体来说aoe环境下的饰品选择可以为:
2-3目标/需要爆发的aoe:无饥+顺劈(用龙喷,如暴君)
分散型多目标aoe:无饥+职业饰品
堆叠型多目标aoe:顺劈+职业饰品
任何的空角杯碾压一切,pt玛胖请果断roll币。
m难度以下,m瓶子和炼金石都是很好的单体饰品
没什么多说的,空角杯和不谐和声请换上