神武三大PK阵法技能
神武每个阵法都有一个阵法技能,可以说每个阵法技能都能够改变一场战斗局面的神技,要想把阵技发挥到最大极限,就要算好时间,给对手一个凑手不及,下面小编就为大家神武三大PK阵法技能效果与开启时机。
虎翼阵:
阵法技能:如虎添翼( 让己方全体一定回合附加“虎翼”状态(对敌伤害增加),状态附加首回合受到敌人任何攻击,反弹一半伤害给对方)。
虎翼阵在PK中还是很常见的,主要是阵法技能太变态了,还有就是虎一加成的伤害实在是非常可观,其余位子还是减伤的。虎翼的阵法类似高级反震,也是最让人头痛的一个技能。在局势相当的情况下,速度快的来个阵法,医生给全体加个四海,输出继续输出,那么对面可以说就可以直接GG了,这一轮下来,对面不仅要承受我们的输出,还要承受反震的效果,法系一个秒至少自损2000血吧。这还是保守的数值,直接震死的比比皆是。
风扬阵:
阵法技能:寒风袭营( 一定几率让敌方多个(最多5个)目标陷入“冰冻”状态一定回合(不受攻击,自己也无法行动)
风阵也是PK的常见阵法,但是被虎阵大克10的无奈,大克龙飞的自豪,还是会让很多玩家选择赌一赌,但是阵法也着实的给力,在对手没有千速的情况下,冻住他们的辅助的话,就可以选择性的点杀压制,人品好五和全中,那么对面也只能呵呵了。注意一点,一定要等他们愤怒用完或者直接冰住辅助,不然一个晶清就全解了。一般也是封系开阵,或者是医生(这里医生要有修,跟攻击修有关)。
龙飞阵:
阵法技能:潜龙勿用(令全体隐身一回合,隐身后无法用法术,一定回合受到任何伤害减少)。
龙飞在OK中屡见不鲜了,龙阵是一个全能的阵法,基本所有加成的效果都有,且加成还是最高的,这就成了固定队首选的阵法了,毕竟他能让物理,法系,封系的作用体现到最大,唯一的缺点就是被风阵大克,可阵法技能也在一定程度上拟补了这点,全体隐身还减伤,隐身时候不仅能为己方补给,BB还能输出,人物能特技点杀。
热点文章推荐:
更多神武手游攻略,请关注搞趣网神武手游专区
【责任编辑小羽】