杀疯了!吕布满屏飘,多样玩法横扫战场,无需摧锋也能轻松收割

听起来你描述的游戏体验非常刺激和独特!虽然我无法直接体验游戏,但根据你的描述,我可以推测你正在玩一款非常强调动作、策略和多样性的游戏。以下是我根据你的描述做出的推测:
1. "游戏类型":从“杀疯了”和“收割战场”这些词语来看,这很可能是一款动作游戏或者动作角色扮演游戏(ARPG),其中可能包含了多人在线战斗元素(MOBA)或者大型多人在线战术竞技游戏(MMO)的成分。
2. "角色设计":你提到“一觉醒来全是吕布”,这表明游戏中的角色非常多样,而且可能存在某种随机元素,让你在游戏中遇到了大量的同名角色。吕布是中国历史上著名的将领,以其勇猛和武艺高强而闻名,因此在游戏中作为一个强力角色出现是很合理的。
3. "玩法多样性":你提到“数种玩法收割战场”,这说明游戏提供了多种不同的游戏模式和策略选择,玩家可以根据自己的喜好和技能水平来选择合适的玩法。
4. "技能系统":虽然没有摧锋也能玩,这表明游戏可能有一个丰富的技能系统,玩家可以通过升级、学习新的技能或者使用装备来提升自己的战斗力,而不一定需要依赖某个特定的技能或装备。
5. "游戏体验":从你的描述来看,你在游戏中获得了非常正面的体验,感受到了游戏的刺激和乐趣。这表明游戏在平衡性、可玩性和玩家互动方面做得相当不错。

相关阅读延伸:杀疯了!一觉醒来全是吕布,数种玩法收割战场,没有摧锋也能玩

不是老武将不厉害,只是你会不会玩。现在吕布已经是妥妥的郊区一霸了,先掏出来,剩下的交给发动率。

今天翻了好多场战报,发现很多老牌阵容,依旧很强势!不是所谓的阵容不行了,只是玩法变了而已。

先说今天的主角——吕布、许攸体系!

古早版——就是针对SP马超的

这一套真融,早就写过了,这是古早版本的战报。那年还没有网红枪,就有玩家掏出了许攸克制SP马超。

古早版本搭配

吕布用的就是速乘+暴戾无仁!而且没有花里胡哨的军师技和治军玩法,纯靠实力吃SP马超。

吕布带的兵书和现在区别很大,是以治击乱+将威+鬼谋!主打一个控制效果。

极限输出能打到4W+!而且是打SP马超+程普这种组合。

现在的郊区王者——吕布

虽然是郊区,不代表吕布不能满红!关键战法——摧锋断刃。

摧锋是个好战法,SP马超能拿,吕布也能拿。

草船+非攻版本:打女王盾,吕布打满了八回合,而且几乎无战损!

临危+暂避:基本属于顶配玩法了!这套体系,配合貂蝉的军师技,吕布改为无双飞机,打SP马超更舒服。

临危比非攻的好处,有定向回奶,不怕爆头,也不怕吕布暴毙。

以寡敌众+锦帆军:整体沿袭了古早版本的许吕玩法,区别是摧锋上场了。

打三仙骑兵,满红群弓,吕布只触发了两次天下无双。

这套吕布阵容,打SP马超、五谋臣都不亏,老玩家会玩,吕布应该也有3、4红了。其实就是针对性抽卡PS:一个阵容经常玩,核心很容易上红度

【常规许吕体系】搭配参考下面的表格。

许吕其实早就有了,版本不同,这一次多了治军和摧锋,吕布更厉害。满红吕布和白板SP马超,首选满红吕布。

摧锋+以寡敌众:就用胜而益强的兵书。

当锋+摧锋:可用出奇制胜兵书,也可用蛮勇非勇兵书。

核心都是配合许攸打虚弱,减属性!

【治军吕布】两个选择:一个是辕门射戟+群雄逐鹿,一个是辕门射戟+飞将护主。

前者续航能力足,比较稳定。后者触发概率偏低,但输出上限高。

【最低配版本】公孙瓒净化弓

战法就是表面上的,公孙瓒带速战兵书,吕布用蛮勇,其他都不变。公孙瓒全速加点!

【无摧锋版本】引弦力战+血刃争锋,把吕布当马超玩。

吕布用貂蝉军师技,改为无双飞将,对手无法发动突击战法。

治军选择温侯无双:牺牲突击战法增加15%主动战法发动。

兵书选择以退为进,这是没有摧锋或者打算共存的,最完美体系了!

这一套不影响吕布的输出,整体伤害在2.5W左右。

如果你说上面都是满红吕布,那再看非满红吕布。

四红吕布的战报:这个接近满红,战法一致,而且是典藏的四红。

两红吕布,这个应该不难了!战法是顶配战法,强度还是在线。

以上是本期分享,欢迎一起讨论。

发布于 2025-11-10 05:13
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