炉石传说,潮汐王座新扩展包评测——值不值得入手深度解析

《炉石传说:潮汐王座》(Rise of Shadows)作为一款经典冒险模式,其“值不值得入手”取决于你的具体情况和需求。以下是一些关键的考虑因素:
"值得入手的情况:"
1. "你是《炉石传说》的粉丝:" 这是最基本的前提。如果你享受《炉石传说》的核心玩法——收集卡牌、构筑卡组、与对手竞技——那么任何新的内容,包括冒险模式,对你来说都是有吸引力的。 2. "你想要新鲜感和挑战:" 冒险模式提供了全新的环境、剧情、卡牌和挑战。如果你觉得当前的标准模式或竞技场缺乏乐趣,冒险模式可以带来一段时间的刺激和新鲜感。 3. "你拥有或愿意购买基础资源:" "游戏时间/奥术之尘:" 冒险模式主要消耗游戏时间和奥术之尘。如果你有足够的游戏时间,或者愿意通过做任务、完成任务奖励、开包等方式获取奥术之尘,那么进入冒险模式的经济门槛不高。 "金币:" 虽然冒险模式本身免费进入,但获取更好的冒险奖励(如英雄牌、传说卡牌)可能需要投入一定的金币。 4. "你想获取特定奖励:" "英雄牌:" 每个冒险模式都会有一张专属的英雄牌,潮汐王座也不例外。如果你喜欢某个英雄的设计

相关阅读延伸:炉石传说:潮汐王座值不值得入手?

又到了一年一度的“纠结”时间,每一年的迷你系列都会有很多人问要不要入手,值不值得之类的问题。那么,这次的潮汐王座你们怎么看?我整体了解了下,感觉强度表现可观,不能算超模,但是很多职业的补强都挺到位的。我个人感觉,金币解锁完全不亏,用不上的卡直接分了变尘,完全划得来。(by the way 我觉得这版本的娱乐性真的很高,玩起来很快乐,所以我更倾向于喜欢就冲)

然后简单聊聊,大家重点关注的一些卡牌内容吧。

这次迷你系列的四张橙卡,两张中立,一法一术。

555的纳兹夏尔女士在评分方面多少有点两极分化,不过还是高分多一些。

普遍认为这是一张朴实无华的万金油卡,效果契合三种法术派系,根据不同法术也会有不同的形态与效果。手牌减费、溅射解场、8点护甲,三种效果确实都是挺实用的,除了减费,我觉得另外两个效果单看强度还是非常高的(减费不好使,是我觉得费用太高,等到5费再减费的话,有点拖了)。很明显这张卡最大的优点就是灵活,而我认为最大的缺点也是灵活。我会比较担心想要另外效果却没有对应法术牌的卡手情况该如何解决。或者说是,放在单体系里,它也就失去了所谓的灵活说法。

不过,这个全新的机制确实好玩,有可能是在为下个版本做准备!

术士新橙卡也是两极分化的评分。首先577的面板强度很高,上场后的进攻性算是高的。效果来看多少有点整活。我个人认为,在更多实战情况来说,除了天胡OTK套路以外,不太可能有卡组会在6费这个点卖血撑场面或者开搞。就好比你们说得6费团本,但是术士的解场能力并不弱,再有准备的情况下下指挥官,对面耗血铺场,一波清完,对面不就G了。

注意,真的不是所有的卡组都是OTK,也不是每个OTK都能6费准时胡的!!!多少有点拉扯运营的感觉在了,我觉得这张卡更多的还是一个卡节奏的作用,类似于雷欧塞布。还是挺看好的。

厄祖玛特(玛特泡泡?)效果简单地说其实是一个解场牌。触须多,解得多。而且,解场之后,触须依旧在。四舍五入等于还铺了一波小场面。这个特效还真的是反着来,挺有意思的。不过,实战里面这个亡语效果基本上用不到上限,甚至能打出来一两个消灭就不错了。但是巨型+6一键铺场感觉确实还挺好使。我觉得可以有3.5分~

然后,我感觉这张卡战士卡组会带的比较多,自带盾猛可以破亡语触发清场上限,而且费用也是比较高的,控制体系带的更多。

最后的猎潮者算是公认的一张高分橙卡了。效果简单地说就是打出去的回合约等于10/7/7战吼召唤两个4/2并指定消灭两个敌方随从,我觉得真的很不错了,强度上属于稍逊于团本但也是真的不弱。

这卡效果特别,裸下也很强,也可以玩出花来(逗鱼时刻先预定),还有就是巨型如果被重复召唤是很强的,这个巨型重复召唤就更强,本身还是元素,可以和元素相配合,控制卡组后期质量上再上一层楼,上一波是团本,下一波是猎潮者。两波下来质量拉满,感觉后期场面节奏来说还是很顶。

这次的迷你系列给我的感觉就是,新卡都是朴实无华的强度,看起来感觉不太行,然后实战大放异彩的那种。坐等上线了~

发布于 2025-11-10 04:12
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