魔兽TBC,头铁玩家挑战穆鲁,连续39次灭团,固定团无奈解散

哈哈,这简直是TBC时代无数“头铁玩家”的缩影,也是穆鲁开荒史上的一段传奇(或者说悲壮)佳话!
“头铁玩家”这个称呼太形象了——不畏艰难,勇往直前(或者说,一往无前地撞南墙)。
我们来解读一下这个场景:
1. "彻夜开荒穆鲁:" TBC时代的穆鲁(以及纳克萨玛斯)绝对是硬骨头。一个团队花一整晚(甚至几天几夜)就为了尝试击杀一个Boss,是再正常不过的事情了。这体现了玩家的热情、决心,以及面对挑战的执着。 2. "连续灭团39次:" 这个数字简直是“头铁”的极致体现!39次!这意味着团队经历了难以想象的挫败感、沮丧、争吵,甚至可能经历了人员更替。每一次灭团都是一次失败,但这个玩家(或者这个固定团)选择了不放弃,一次次地重新组队,一次次地冲向穆鲁。 3. "固定团直接解散:" 这通常发生在团队内部压力达到临界点的时候。可能是连续的失败让大家心态崩溃,可能是策略讨论僵持不下,可能是对某个玩家的操作或态度不满积累到顶点。当团队无法再有效协作,或者精神上已经瓦解时,解散就成了唯一的结局。这既是对过去努力(或者说徒劳)的告别,也可能是

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提起SW副本中的高难度BOSS,玩家们往往首先想到的就是布胖,其实布胖在SW中只能算一个看门BOSS,在布胖之后还有双子,穆鲁以及基尔加丹,而这其中真正高难度的BOSS就是穆鲁。

当年真正打掉原版穆鲁的团队屈指可数,虽然暴雪对怀旧服中的穆鲁进行了相应的削弱,却也只是取消了穆鲁的断条机制,在其他方面并没有太多的改动,这也导致很多参与开荒的团队在穆鲁受挫,甚至出现了固定团被打散的情况。

PTR服务器再次开放之后,某服务器的固定团针对穆鲁进行了二次开荒。由于第一次测试没有打掉穆鲁,所以在第二次开荒的时候也是势在必得,甚至提前做出了不成功不散团的决定。

然而即便是选择了彻夜开荒,该团队也没有成功击败穆鲁。从晚上8点开始,一直到第二天早上7点,连续在穆鲁那里灭了39次。

虽然该团队也在不停更换打法,并且不断地更换职业配置,甚至使用了术士控制小怪的方法,但是每次都是无功而过,无奈之下,团长只能结开荒活动结束。没过多久,团长便在群里宣布团队解散,SW开放之后自由活动。

相信很多老玩家上一次通宵开荒还是在十多年前的时候,到了现在,早已成家立业的玩家已经没有机会通宵开荒了。比如胖哥上一次通宵开荒还是巫妖王之怒版本开荒冰冠堡垒,从4.0版本开始一直到9.0版本也没有通宵开荒过任何副本。

如此高强度的游戏过程,却没有获得任何回报。对于当年的玩家来说或许没什么,但是对于现如今的玩家来说,会产生巨大的挫败感。不仅对团长是一种煎熬,对团队成员同样是一种煎熬。

很多玩家可能觉得这种团队实在太菜了,其实从WCL上的数据来看,绝大部分团队在穆鲁这个BOSS上的尝试次数都超过了10次,其中很多团队尝试了10次之后就放弃了,该团队这种能坚持39次的少之又少。只有小部分团队坚持到了最后,并且顺利打掉了穆鲁和基尔加丹。

当然,也有一些强力团队比较顺利的打通了SW,但是并不是所有玩家都那么强力。很多固定团在P3阶段打的有声有色,团队的人数也在不断上涨,然而SW的难度和P3阶段还是有很大区别的,不出意外的话,穆鲁灭到散也会成为很多普通团队的需要面对的事情。

如果暴雪在未来的测试中不针对SW的BOSS进行相应的削弱,那么休闲玩家的开荒过程也会异常艰难,这一点在P2阶段就已经验证过了。

现如今的玩家最缺的就是游戏时间,面对游戏的态度也发生了根本的转变,大部分玩家进入游戏的目的是为了休闲,本就不多的游戏时间中却充满了挫败感,相信任何一名玩家都是难以接受的。

发布于 2025-11-08 16:13
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