小岛秀夫卢卡漫展发言:希望用游戏让人感到快乐


座谈内容围绕他们在游戏製作中的经历展开,包括疫情期间进行远程拍摄的挑战。不过,小岛亦在活动中分享了自己创作游戏的初衷:希望透过作品为人们带来继续生活、感到快乐的力量。
他表示:“我从小看电影、读书。那时候常觉得这个世界很黑暗,身边也没有什么好榜样。支撑我的,是电影——电影中的角色、对白与主题,都能让我振作起来。那些作品给了我继续活下去的能量,所以我也想回馈这股能量,这就是我创作游戏的原因之一。”

“如果有一天,有人玩了我的游戏,数年后回想起——『正因为那款游戏,我振作起来,想继续活下去』——那将是我最幸福的事。因为我创作游戏时,就是抱着这样的心情去做的。娱乐的形式很多,但游戏的沉浸感是独一无二的。”
他又补充:“人们可能会花上百小时在一款游戏中。如果我让他们投入了这么多时间,而因此能减轻压力、放鬆身心,那当然很好。但我更希望能透过游戏传递一些东西。例如透过卢卡与阿莉莎饰演角色之间的情感,让玩家有所共鸣,从中获得启发,带回现实生活,变得更幸福。那就是我的目标。当然,我还未完全做到这一点,但这是我创作时的心态。”
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