崩坏学园2战斗力数据深度解析,揭秘战斗力的具体用途与提升策略

我们来详细解析一下《崩坏学园2》(Havoc: Schoolgirl Combat)中的战斗力数据。
在《崩坏学园2》中,战斗力数据主要体现为角色的"综合战斗力(Comprehensive Power Level /战斗力)",通常以一个具体的数值来表示。这个数值是衡量角色在游戏中的整体强度、能力上限以及能挑战的关卡/敌人难度的关键指标。
"一、 战斗力数据具体是什么?"
1. "数值体现:" 最直观的就是一个数字,例如“1000”、“2500”、“5000”等。这个数字越高,通常代表角色的基础能力越强。 2. "计算基础(大致):" 虽然官方没有完全公开确切的计算公式,但综合游戏内表现和玩家分析,综合战斗力大致与以下因素相关: "星级(Star Level):" 这是影响战斗力的最核心因素之一。角色星级越高,其基础战斗力数值通常也越高。例如,3星角色的战斗力远低于5星角色。 "装备/武器(Equipment/Weapon):" 强大的武器和装备会显著提升角色的战斗力。特别是高稀有度(如SSR)的武器,对战斗力加成巨大。 "技能强化(Skill Enhancement):" 角色的核心技能、副技能、极限技等级越高,其战斗力也会相应提升。 "潜能/

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战斗力这个东西,其实说白了点就只是装备品级(等级)(追加)加使魔等级得出的一个综合数据,因为装备属性的不同,特别是一些邪教套装属性的堆加。所以在同等战斗力情况下,不同的装备搭配会产生不同的效果。

一身满级电磁套和一身满级修罗邪教,【战斗力】并无什么差别 ,在过一部分图的时候,效率相差很大。(比如社团本)

于是出现了【战斗力】无用的理论,并且把这个理论推向高潮的是召唤套这套装备。这个就不多说了。

那么【战斗力】真的是没用的么,如果冷静下来想想。其实并不是这样,战斗力的组成 装备品级 装备等级 装备追加 使魔等级 ,又有哪个是没用的呢。

这是个养成收集类的游戏,总是去和别人比较没有任何意义,拿着自己一套难民满级地图套,去和满级修罗套比较面板战斗力和实际战斗力之间的差距。其实并没有什么卵用。

在不和别人比较的前提下,【战斗力】反而变成了每个人实现自我超越,在装备养成上的一个重要数值

我现在拥有1套四万战力的装备了,那我就是比我一个月前只有两万战力的时候强。

我现在拥有5套四万战力的装备了,那我就是比我两个月前只有2套四万战力的时候强。

【战斗力】其实也就是装备等级,反而就是决定你实际战斗力的最重要数据。

至于能不能凑齐邪教套装,这个还是看氪得够不够大力,脸够不够白了。

配装这个东西,可以讨论学习,自己研究。

那么【战斗力】确实非常无奈,只能靠时间慢慢成长了。(要氪节操也没问题,不过还是要时间

对于那些完全否定掉【战斗力】的人,那我也只能认为是他完全否定掉自己为这个游戏所有一切的努力了。

毕竟这个游戏除了氪的时候,其他时间都是在养成装备。也就是增加那些人所谓没用的【战斗力】

当他们【战斗力】低的时候打不过图,拼命培养装备提升【战斗力】,终于把卡了几年的关卡过去了。

当他们手里的装备都满级了以后。开始培养第二第三套的时候,就把【战斗力】这个当初帮助他们过图的功臣弃之如履。贬的一文不值。也算是比较可悲的一件事了。

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发布于 2025-11-05 21:13
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