【英雄解析】
皎月大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。12.16设计师给皎月新上了减少buff,有了减伤buff日炎皎月更站得住。皎月本身放技能就有攻速加成,站得住了也有能力打持续输出。如果是传统AP皎月,进场开大非常依赖中亚保命,大招的伤害也容易被位移技能躲掉。而日炎皎月大招更多是用来打控制,把敌人都聚在一起方便队友输出,打得更团队,适合开黑时选用。【符文】
半肉皎月大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性/欢欣+坚毅不倒
副系符文:护盾猛击+坚定
符文解析:需要站住持续输出,最适合的符文当然是征服者,皎月光是E技能刷新机制加上高额的攻速很轻松就能叠满征服者。
凯旋增加团战存活率,蓝量不足可以出眼泪过度。
韧性搭配副系坚定,加上日炎被动,无惧任何控制效果。
坚毅不倒增加残血伤害。
护盾猛击提升开W时的抗性以及普攻伤害。
【出装和加点】
出装:日炎圣盾+纳什之牙+恶魔之拥+反甲+自然之力加点:主Q副W,有大点大。出装解析:日炎比冰拳好在持续伤害比冰拳高,而日炎神话被动有韧性,不怕被控。如果经济太差/逆风时出冰拳更省钱,减速效果也更实用。纳什能有效提高皎月持续输出,更快打出被动低三下。恶魔之拥能把额外生命值转化为法强,与日炎非常搭配。且恶魔之拥的灼烧效果在面对坦克英雄时伤害会很高。后面两件补坦克装,增加皎月团战存活率。不需要重伤就把反甲换中亚。