空洞骑士,丝之歌补丁2正式发布——全面修复游戏bug及解决核心问题

这是关于《空洞骑士:丝之歌》补丁2发布的一些关键信息:
"核心内容:"
"补丁版本:" 1.0.4 "发布目的:" 主要专注于修复游戏中的各种"Bug"以及解决一些被认为是"“关键问题”"(Crucial Issues)。 "目标:" 提升游戏的稳定性和可玩性,改善玩家的游戏体验。
"具体修复内容(通常包含,但需以官方公告为准):"
虽然具体的补丁日志(Patch Notes)通常会在游戏更新后由开发商Yohoho Studio发布在官方渠道(如Twitter、 itch.io 等),但根据这类补丁的常见模式,预计会修复以下几类问题:
1. "游戏崩溃(Crashes):" 修复可能导致游戏意外退出的Bug,尤其是在特定场景、长时间游戏或使用特定MOD(如果允许)时。 2. "物品/货币问题:" 解决例如无法拾取物品、货币丢失、商店物品错误等经济系统相关的Bug。 3. "敌人/敌人AI问题:" 修复敌人行为异常、卡死、攻击/防御逻辑错误等问题。 4. "关卡/环境问题:" 解决特定区域卡死、敌人穿墙、路径错误等地图相关的Bug。 5. "角色/技能问题:" 修复角色状态异常、技能无法正常使用或效果

相关阅读延伸:《空洞骑士:丝之歌》补丁2发布,主要修复游戏bug及“关键问题”

IT之家 9 月 17 日消息,Team Cherry 于 16 日公布了《空洞骑士:丝之歌》的第二个重大补丁内容,与第一个补丁不同,这次更新主要集中在修复游戏漏洞,而非调整有争议的难度。

Team Cherry 在 Steam 帖子中表示,《丝之歌》补丁 2 已在测试分支上线,针对发售版中仍存在的一些“关键问题”进行修复,同时“清除”了部分工具相关的漏洞

帖子写道,该补丁的当前版本现已在公开测试分支上线(版本:1.0.28626),玩家可以自行测试。在正式发布前,还会进行一些新增内容和调整。

上周发布的第一个补丁降低了游戏部分内容的难度,回应了玩家对游戏过高难度的抱怨。

IT之家附《空洞骑士:丝之歌》补丁 2 更新内容描述大意如下:

  • 高级视频设置中新增抖动效果选项,可减少色彩断层现象,可能略微柔化前景元素显示,默认关闭。

  • 更新“Herald's Wish”成就描述,明确玩家必须完成愿望并通关游戏。

  • 修复 Far Fields 中 Savage Beastfly 有时停留在熔岩下方的问题。

  • 修复圣殿守护者 Seth 在战斗中偶尔跑出边界的问题。

  • 增加保护措施,防止 Lugoli 在战斗中飞出屏幕无法返回。

  • 降低 Silk Snippers 在 Chapel of the Reaper 战斗中卡出边界的概率。

  • 修复击杀 Boss 时死亡动画播放混乱或不同步的问题。

  • 修复 Shaman Binding 进入底部过渡时造成的软锁。

  • 调整部分地点的 Cocoon 位置,防止生成在无法到达区域。

  • 修复钢魂模式下 Liquid Lacquer 快递无法领取的问题。

  • 修复部分 NPC 在特定情况下未播放诅咒提示对话的问题。

  • 修复 Pondcatcher Reed 唱歌后无法飞走的问题。

  • 修复 Verdania 记忆球有时重复播放叠加屏幕边缘效果的问题。

  • 修复部分多击工具(如 Conchcutter)破坏计数器失效的问题。

  • 修复 Volt Filament 伤害倍率未对某些丝技能生效的问题。

  • 修复 Cogflies 和 Wisps 错误攻击 Skullwings 的问题。

  • 修复 Cogflies 在场景切换时 HP 错误重置为满值的问题。

  • 修复 Curveclaw 在被反弹后首次攻击总是破坏的问题。

  • 修复 Plasmium Phial 和 Flea Brew 在工作台上有时未按预期恢复的问题。

  • 其他多项小幅调整和修复。

发布于 2025-10-31 09:12
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