《Stop Killing Games》运动重大进展 欧盟或将採取行动制止游戏提早关服


该运动源于愈来愈多发行商选择关闭旧作伺服器,导致玩家永久失去对已购买游戏的使用权。例如《飙酷车神》(The Crew)、《Gran Turismo Sport》及《Mirror’s Edge Catalyst》等作品,在伺服器停止运作后已部分或完全无法游玩。SKG 指出,这种情况不仅损害消费者权益,亦削弱游戏作为文化媒介的价值。
SKG 表示,《数码公平法案》(Digital Fairness Act,简称 DFA)在公开谘询阶段收到了破纪录的回应,反映玩家对防止数码产品被强制下架的高度关注。这种程度的参与在欧盟公共谘询中极为罕见。
过去数月,该组织与欧洲议会议员、各国政府及欧盟委员会进行多轮磋商,部分政界人士甚至主动与运动方联络。SKG 强调,这项倡议并非针对开发者,而是反对发行商以商业模式为由,无预警关闭伺服器并封锁玩家已购游戏的存取权。
运动代表莫里茨·卡茨纳(Moritz Katzner)指出:“我们的对象不是开发者或玩家,而是那少数控制我们所爱世界的企业。我们无法挽回已造成的损失,但可以防止悲剧重演。”
SKG 强调,游戏是文化遗产的一部分,理应受到保护。该组织现正吁请玩家与工作室共同向政府及消费者机构施压,并计划举办公开活动与议会展示会,让开发者分享他们的经历。
更多详情可于官方网站 stopkillinggames.com 或 Reddit 频道 r/StopKillingGames 查阅。
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