Okay, let's break down Ma Teng's Army (马腾军) in Three Kingdoms: Online (三国杀).
The phrase "流水的核心,铁打的老板" (liú shuǐ de hé xīn, tiě dǎ de lǎo bǎn) translates roughly to "The core changes like flowing water, the boss is unchanging like solid iron." In the context of a card game deck, this usually means:
"Core (核心):" The key characters or strategies that are crucial for the deck's success but might change depending on the meta or specific game situation.
"Boss (老板):" The stable, powerful, and often essential engine or character that provides consistent value and forms the backbone of the deck.
Now, let's evaluate Ma Teng's Army (马腾军) based on this concept:
"Ma Teng's Army Deck (马腾军)"
Ma Teng's army is primarily centered around "Ma Teng (马腾)" himself, utilizing a unique combination of "Hegemon (霸主)" skills and the ""Ma Family" (马家) passive ability".
1. "Ma Teng (马腾) - The "Boss" (老板):"
"Hegemon (霸主):" This is the core engine. It allows Ma Teng to play an extra card each turn, crucial for fueling his other abilities and
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,马老板马腾可以说是军八中最鲜明的一杆旗帜,作为群雄势力中唯一的大核心,有着直接改变局势的力量。而放在军八中,马老板的技能也很有特色,而且强度不算差,非常适合做主公,而且也可以影响场上势力的走势,起码选择群雄的武将大概率直接跳忠,主公技的强度还是比较高的。
马腾的技能非常简单,一技能马术作为马家的传统技能,有着比较不错的军八能力,马术本身可以提高马腾的进攻范围,虽然技能简单,但在场上的时候还是非常实用的。而二技能就是马腾的核心技能,马腾可以在一轮开始时,选择一名其他武将作为雄争的对象,这样一来,在本轮结束的时候,马腾可以选择视为把没有对雄争对象出杀的武将,视为对其使用一张杀,或者令任意名本轮对其造成伤害的角色摸两张牌。
发牌的能力还是有的,而造成伤害也有着不错的效果,起码开局选择反贼的时候,反贼的队友不会对反贼造成伤害,相当于马腾每轮有着一个不错的aoe能力。
但马老板主要体现的是辅助能力,在残局的时候,一张杀的收益会提高,而在开局的时候,摸两张牌则是一个比较有诱惑力的选择,会诱导多数武将对雄争目标造成伤害。
所以马老板选择雄争之后,反贼有一种打法,就是赌马腾选择雄争的目标是忠臣,然后痛击雄争目标的时候,还可以藏身份,与十常侍主公局比较类似。
所以马腾需要不错的熟练度,才能有着不错的发挥,充分引导了场上的局势。而马腾的主公技更是核心中的核心,雄争需要造成伤害才能获得收益,所以主公技乱年,就是一个非常简单的直伤词条技,其他群势力的出牌阶段限一次,可以弃置X张牌对雄争的目标造成一点伤害,X为本轮发动的次数。
所以马腾主公局,选择群雄大概率是忠,而且反贼也会尽可能的选择群雄,上一次能引导全场选择某一身份的武将还是那个男人。而马腾最好的队友就是袁术,伪帝可以让马腾自己用上自己的主公技,袁术也可以用乱年,而另一个忠臣队友可以用两次,收益可以说直接拉满了。
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