红白机流行的年代,出现过大量经典游戏,但几乎都叫不出名字。
那时候合集卡带上面虽然都有名字,但大多合集上面的名字都是错位的或者是乱取的。导致我们在很多卡带上面看到的名字都是不同的。
更幽默的是,在那个信息不流通的时代,通关秘诀和各个游戏的小bug是如何做到全国都知道的呢?
今天就给大家盘点下红白机是十大游戏!
第10名:《冒险岛》(1986)
硬核设定:没有存盘功能,通关需连续玩6小时
童年阴影:滑板速度失控必死,被蜜蜂叮到怀疑人生
冷知识:主角原型是世嘉创始人,游戏本是宣传广告
第9名:《沙罗曼蛇》(1987)
开创性设计:首个允许双人同时射击的飞行游戏
秘技梗:上上下下左右左右BA,后来成为科乐美代名词
现代遗产:BGM被《英雄联盟》等游戏采样500+次
第8名:《坦克大战》(1985)
社交神器:唯一能让父子反目成仇的双人游戏
编辑器鼻祖:可自定义关卡,玩家创造地图超100万种
军事启蒙:很多孩子第一次知道"基地"和"护旗"概念
第7名:《魂斗罗》(1987)
30条命秘籍:中国玩家人均倒背如流的"上上下下左右左右BA"
文化输出:蓝裤红裤造型抄袭《异形》,却成中国最知名游戏形象
硬核数据:通关率不足5%,多数人卡在第六关瀑布
第6名:《绿色兵团》(1987)
反套路设定:不能用枪只能匕首,近战之王鼻祖
BUG变经典:著名的"穿墙术"其实是程序错误
精神污染:无限循环的地道让玩家产生幽闭恐惧
第5名:《双截龙》(1987)
动作教科书:肘击、膝撞、旋风腿影响后世所有格斗游戏
黑帮美学:皮衣墨镜造型让无数男孩模仿致校服破损
隐藏剧情:打败自己人才能救女友,最早NTR剧情?
第4名:《赤色要塞》(1988)
载具革命:吉普车+可升级武器系统开创先河
救援玩法:每关必须救战俘,潜移默化传递反战思想
难度天花板:最终BOSS要躲256发子弹,通关者不足1%
第3名:《松鼠大作战》(1990)
物理引擎鼻祖:扔箱子的抛物线计算惊艳业界
友尽设计:能举起队友当武器,引发真人PK最多游戏
迪士尼联名:角色来自动画《救援突击队》,正版卡带带防伪标
第2名:《超级马里奥兄弟》(1985)
世界纪录:销量4024万份,保持30年不败
隐藏关卡:水下256关、无限加命蘑菇成都市传说
文化符号:马里奥形象出现在里约奥运会闭幕式
第1名:《俄罗斯方块》(1989)
科学认证:被证明能永久提升大脑空间认知能力
冷战产物:苏联科学院开发的游戏引发全球狂欢
终极遗产:迄今改编版本超1000种
为什么30年过去,我们依然怀念红白机?
1. 纯粹的游戏快乐
没有每日任务、没有赛季通行证,一个暑假能通关就是王者2. 真实的社交连接双人游戏必须肩并肩坐,吵架和好都在一局游戏中
3. 创意的黄金年代8位机能做出100种玩法,现代3A大作反而套路化
当然,还有很多经典游戏没有提到,比如影子刺客、三目童子、热血系列等等,欢迎大家补充!