2025 Steam 游戏收入惨淡 40% 游戏赚不到 100 美元
今年虽有《空洞骑士:丝绸之歌》及《光与影:33号远征队》等游戏因正面评价而爆红,但并非所有游戏都能带来可观收益。Gamalytic 的研究显示,Steam 上今年总发行量有 40% 的游戏收入不足 100 美元,正好与开发者向 Valve 支付的上架费用相当,意味大部分独立开发者的作品难以突破起步阶段。
据估计,2025 年 Steam 发行超过 13,000 款游戏,其中超过 5,000 款收入未达 100 美元。此外,今年 65.9% 的游戏收入低于 1,000 美元,几乎一半游戏的销量不足 100 套。收入最底层 30% 的游戏合计仅赚 37 美元,仅有 8% 的游戏收入超过 10 万美元,约 1,000 款作品。
虽然大型工作室的游戏通常收入较高,独立开发者多以热情专案磨练技术,但如此多几乎“隐形”的游戏仍令人震惊,尤其考虑到愿望清单转换率极低。Gamalytic 亦表示研究结果并非 100% 精準,但即使存在误差,整体情况仍相当严峻。
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