浅析DNF女大枪二觉技能,固伤变百分比技能的变革与影响

我们来浅析一下DNF女枪(艾琳)第二觉技能“绝对零度”从固定伤害(固伤)变为百分比伤害这一变化。
"一、技能概述"
女枪的二觉技能“绝对零度”是一个范围冰冻技能,其主要作用有两个:
1. "冰冻效果:" 对范围内的敌人造成冰冻,使其进入减速和无法移动的状态。冰冻效果是其在控制流中的核心价值。 2. "伤害效果:" 对冰冻范围内的敌人造成伤害。"这个伤害原本是固定值(固伤),但在某个版本更新后,其伤害机制调整为与施法者攻击力相关的百分比伤害。"
"二、从固伤变为百分比伤害的核心变化"
这一变化是女枪职业发展史上的一个重要转折点,其影响深远:
1. "伤害机制的改变:" "固伤时代:" 伤害值是固定的,与角色的攻击力、装备加成、强化、称号、特殊装备(如“女神的馈赠”)等加攻击的属性关系不大。伤害相对稳定,但难以通过堆叠攻击力来大幅提升。 "百分比时代:" 伤害值基于角色的"最终攻击力"(通常为角色攻击力 × (1 + 攻击力百分比加成))来计算。这意味着,只要角色能提升最终攻击力,二觉的伤害就会相应

相关阅读延伸:浅析DNF女大枪二觉技能固伤变百分比的变化

其实目前国内加点模拟器写的是固伤,这个职业其实已经变成了固伤+百分比,详细内容具体只能从官方公告上看到,具体数据国内和韩国地区都没有。

不得不说HF的效率是很高的嘛,7号才说要开女枪2觉,9号就拿来测试了,这还真快啊,这可比某鹅公司快多了,呵呵~~~~~~~好吧,扯远了,今天咱们来说一说,这女大枪的2觉。

二觉一出,女大枪吧里瞬间就炸开了锅,听说不是因为二觉,而是因为这张图:

虽然说这个图比较搞笑,但是,这不就是一次自嘲么?看看蓝拳吧,人家多年都没换过了。

好吧,那么分析下这次女大枪的2觉技能吧。

首先,笼统的说,这次2觉很符合以前职业的2觉特征,两个主动,两个被动,看似正常,实际上呢?

先说第一个被动:火力配件

这个技能很像男大枪的潜能训练,但是在某种程度上是完爆潜能训练的,所以说这个技能还是很实用的,而且也算一个一流的二觉被动,好评。

再说第二个被动:AJ强化配件

乍看这个技能,怎么看不懂啊?但是仔细看看,我次,这个被动该是女大枪有的么?这完全违背女大枪设计的初衷啊,明明要和男大枪分开的,为什么又要扯一起啊,高爆发,快速切换重武器,这才是女大枪的特点,本来大枪就缺少良好的输出坏境和控场,所以快速甩出重火器造成瞬爆才是女大枪的共识吧,这也就是为什么歼灭成为女大枪的第一异界套,不知道为什么会有这样的设定,而且加成也特低,除了特效还可以,其他就不说了,满满的都是泪。

好,那么看看二觉的主动技能。

先看第一个主动技能:PT-15空气炮

特别炫酷的一个技能,3次可观的伤害,感觉还可以,属于瞬爆的技能,比较符合DNF的主流的模式,而且有了控场的技能,可以说这个技能还不错,但是对比一下男大枪的打桩机,伤害上总得来说还不错,但是整个控场上这个技能明显不如打桩机那么强大,看看打桩机那个控场,那个Y轴大啊,但是有总比没有强,所以说,知足吧。

再看二觉技能:重火力装甲

看看这个主动技能,也算华丽的技能吧,相对来说,比较失望,这难道就不是一觉技能变小化嘛,一个是坐着,一个是手拿着,有区别么?但是,作为一个二觉技能,伤害还是可观的,没别的,就这一个优点。

总结下,总得来说,二觉是把炮娘提升了一个强度,毕竟也是二觉的人了嘛,但是,并没有想鳗鱼那样一飞冲天,想指望着二觉提升为一线职业或者超一线职业,还是省省吧,撑死也算个二线吧,但是,只要坚持,就会有奇迹,送给那些热爱炮娘的同学们~~~~~~

发布于 2025-10-22 05:12
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