【巫师】深度揭秘,15000字深度剖析网易暴雪资本博弈,揭秘背后极致自私的个人利益角力

以下是一篇 15000 字的关于网易和暴雪之间的资本博弈的文章,以及博弈背后极端自私个人的分析。由于字数限制,我将分几个部分来呈现这篇文章。
"第一部分:蜜月期与裂痕"
网易与暴雪的合作始于 2005 年,当时双方共同推出了《魔兽世界》国服。在接下来的十年里,双方合作愉快,共同打造了多款经典游戏,如《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸》等,为玩家带来了丰富的游戏体验,也为两家公司带来了丰厚的利润。
网易作为一家中国游戏巨头,拥有庞大的用户基础和完善的运营体系,而暴雪作为一家美国游戏巨头,拥有顶尖的研发能力和丰富的游戏 IP,双方的合作可谓是强强联合,互利共赢。
在合作初期,暴雪对网易的运营能力表示认可,并给予了充分的信任。暴雪将游戏的研发和运营权交给网易,自己则专注于游戏的核心玩法和世界观构建。网易则充分利用自身的优势,将暴雪的游戏产品成功引入中国市场,并进行了本地化改造,使其更符合中国玩家的口味。
《魔兽世界》国服的上线,标志着中国游戏市场进入了一个新的时代。这款游戏以其高质量的剧情、精美的画面、丰富的玩法,迅速吸引了大量玩家,成为了中国游戏市场的现象级产品。在《魔兽世界》的带动下,网易与暴雪合作推出的其他游戏也取得了不错的成绩,双方的合作关系

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夏夜
大家好我是巫师,我们用1 5 000字重扒了网易和暴雪水下 资本 博弈,发现 其中一个人的极致自私的 个人利益线,才是这20年闹剧的正解
2005 年的夏夜,数百万来自中国的灵魂涌向洛丹伦雪原,超载的服务器如迸溅 铁花 的熔炉,那时的人们还没有用【元宇宙】这种低劣的PPT故事去骗投资,而【元宇宙】却在靠 眨眼 补帧的老旧显示器和包浆的滚轮鼠标中,实实在在的照进了现实,这一切在奥格瑞玛的篝火中,也在 暴风城 监狱前
有人裹着棉被蜷于屏幕前,吞吐成霜,只为血色修道院第一缕晨光;有人以泡面为祭,将青春挥洒在了拍卖行,书写着 艾泽拉斯 版本的资本永不眠 ,而这其中,是否有你的身影呢,而你又是什么身份、种族和职业呢
09年 暴雪将魔兽的代理权 由九城 转交给了网易, 开始了 跨越16年的博弈
初面信仰
早期 中国 企业 无论在文化 软实力 ,资本 规模 ,还是游戏工业的 实力,面对美国这个大Boss,你看到的是一个深不可测的血条, 众所周知 ,当你面前的一个巨大生物,头上显示出了血条,那么说明,你可以攻击他,但是当这个生物血条的后面是【???】,这说明虽然可以攻击他,但你最好不要攻击他
那年,网易的年营收38亿元
而暴雪的年营收换算成人民币,是292亿,八倍的差距
一个东方 发展中国家的小互联网公司能和 行业内的白月光 暴雪合作 除了中美关系较好和中国大市场的配菜 ,巫师认为的主菜, 可以叫 【不是哥们,你真玩啊】,巫师说的不是泛泛的玩,根据财新援引网易高管的消息,促成此次合作的关键人物,是网易副总裁李日强。 03年加入 网易,后任网易暴雪合作部负责人
李日强在《魔兽世界》花费大量时间练级,并且成功混入暴雪中国员工所在的游戏公会,他在公会里联系上暴雪中国CEO叶伟伦,两个人有着共同的“为了部落”的情怀下,建立了初步赛博情谊,网易高管居然天天打魔兽,让暴雪中国CEO叶伟伦感到,网易这家公司的文化有点离谱,高管天天打本儿,并且双方第一次Cold Call(首次冷触达)是在游戏里 ,这成为暴雪愿意牵手网易的契机
而之后 网易开始组建团队时,也要求成员必须是魔兽世界的资深玩家,在那个打游戏是不务正业,并且有大量的网瘾电疗所的年代,一份工作的要求 居然 【游戏理解】 ,可以说是“离经叛道”了
同时面对游戏行业的真神暴雪 ,网易全情投入这次合作,网易的一把手丁磊则是亲自听月会、看数据报告 网易在分成比例上 给出了巨大的诚意,网易给出55%的分成比例,而九城当年给暴雪的分成比例仅为20%
那时的网易内,暴雪是游戏工业代际碾压下真神面对毛头小子的头顶 ??? 】的 巨神,暴雪不是【合作伙伴】,而是【信仰】
暴雪能定义成【信仰】,也不是因为魔兽世界,在此之前,暴雪就已经在神坛上了,对于年龄较小的观众,巫师带入目前 游戏参照系中 ——王者荣耀都玩过吧 ,当年暴雪的一系列游戏里,有个叫魔兽争霸的游戏,这是中国一代玩家的启蒙之作, 魔兽系列 地图 编辑 器, 是王者荣耀的爹,不对,是王者的爹的爹,有了魔兽才有了dota,才有了后面一系列的moba游戏,才有了王者荣耀这个利用人性和社交优势,收入 连年 霸榜的传奇
而淡化游戏玩法 源头的行为 ,也在悄然进行,比如当时我们叫【类dota】 游戏 ,而后来悄然改变为Moba游戏,同理, 【类塔科夫】游戏,后来变成了【搜打撤】游戏, 虽然玩法不受法律保护,但这背后其实暗藏了很多小心思
而那个时候的暴雪,所提供的东西,真的可以称之为【游戏】,并且成为后来很多游戏玩法 和游戏公司元老的【源】,暴雪内部也一直强调,完美比完成更重要,毙了无数个项目,不断跳票不断被骂,就因为不完美, 因为没人会记住按时发布的庸作, 但一旦推出,就必定是个精品 ,可能听起来有点吹暴雪了,老玩家如果能理解巫师这种情愫,请把【理解】打出来,评论区的资深玩家们,会告诉你当年暴雪有多炸裂
合作初期
网易暴雪 合作达成 当年 三季度网易游戏收入为7.7亿元,代理暴雪游戏后,四季度上涨至11亿元
网易2009年全年录得38亿收入,而在2010年,收入暴增至55亿,2011年更是涨到了72亿
虽然在中国开展业务后魔兽世界在线玩家达到1310万人,但我们拉出暴雪收入的图,可以看到 其实并未录得大幅增长,只是小涨
所以即使在合作后数据喜人,这个“联姻”双方的地位也显而易见
当时 国服上线 一个限时活动 宝宝 “小熊猫”,而某体育明星也是国服玩家,因比赛未能参与活动,所以就没拿到这个宝宝,当时便联系了网易运营人员,网易的处理很巧妙,和这个体育明星商议,让其在社媒宣传一下魔兽世界,同时把这个宝宝送给这个体育明星
一个游戏道具换一次巨大流量的宣传,0成本血赚的事情,在暴雪来看这是严重违规,暴雪给网易高管写邮件施压,坚持不能给任何玩家额外发放任何特殊物品,此事最后以网易开除涉事经理告终
暴雪自然有自己的道理,但可以看到双方地位的差距悬殊,网易没有什么“自由裁量权”,甚至可以说当时就不存在运营、营销和发行,暴雪只是坐在那里,网易就奉其为信仰,玩家就万人空巷。运营,不用定制。营销,不用发力。发行,不用策略
网易就这么被压着压了很久,虽然小事不断,但“夫妻”关系中,一个强势,一个弱势,反而也是一种稳定
2012年,暴雪与网易续约了代理协议, 《暗黑破坏神3》《炉石传说》《风暴英雄》《守望先锋》等新的合作也陆续上线
其中《炉石传说》是双方首次实现国内与全球同步公测的产品, I OS端首发当天,便取得免费榜第1和畅销榜第3的成绩,暴雪在中国的收入越来越多,终于尝到了中国这块大蛋糕的滋味 ,这些游戏中,是否有屏幕前的你的一份贡献呢
两个分矿
而真正的 博弈 ,从来都不是在水上,这几年里,水面下的网易暗潮涌动,对的,网易一直在努力发育,可以看到时间来到2015年后,网易的收入突然暴增,2015直接翻翻,增长率来到了历史最高的95%,而从2015-2018,年收入持续高速增长,非常诡异
但这段时间的爆发,并不是因为代理暴雪的游戏,我们把收入拆开来看,具体看【游戏授权收入占比】这一栏,也就是代理游戏的收入占比在2016年来到了最高峰,占12.5%,而在2016年之后,一切都变了,2017年的代理收入占比暴跌至7.2%,而之后再也没上过10%,网易不再依赖代理游戏的收入了
这期间发生了什么呢,巫师观察到两件事,首先游戏行业的时代车轮滚滚,手机和移动互联网的普及,让手游完全超越端游成了游戏行业利润的主要来源,而手游利润效应碾压端游的时代更替之际,网易自己布局的手游,在这几年陆续开花结果,让网易这几年的收入规模和估值,实现了N连跳
2015年网易上线《梦幻西游》手游版、《大话西游》手游版,这俩IP属于鼻祖,不必多说
再有2016年的神《阴阳师》,首月 I OS单渠道收入达4.7亿元,推动网易短暂超越腾讯成为全球收入第一手游厂商,同年还有《倩女幽魂》手游版
再有2017年《荒野行动》抢占“吃鸡”赛道,初期用户超1500万,后因腾讯《刺激战场》 也就是现在的和平精英 冲击 而式微
2018年又出了个神,即《第五人格》,同时也成为网易全球化布局的一环,同年还有《明日之后》手游,上线后通过长线运营成为品类标杆,甚至刚上线的版本成为了这类游戏再也回不去的【白月光】
一句话以蔽之,这段时间的网易,连腾讯都感到害怕,网易游戏和暴雪的 天平,悄然变化,而助推就是屏幕前上述游戏的玩家们,其中也有巫师自己,不知道本台观众有没有完全没碰过以上游戏的
而巫师看到这段时间发生的第二件事是什么呢,拉出当时这几年的财报,网易公布了当时分版块的收入明细,可以看到自从2015年起,网易突然多了一块颜色,即电子信箱业务和无线增值的收入, 别忘了那会儿的163邮箱风靡全国 ,直接给了网易一个新的增长曲线
这两大收入来源,可以理解为让网易多了两个【分矿】,网易的【主矿】本来是暴雪和其他代理游戏,但是挖着挖着,【第一分矿】 ——手游 的收入开始远超【主矿】,甚至【第二分矿】的收入也一片形式大好,那自然【主矿】 就显得没那么重要了
暴雪的那个男人
而暴雪在手游上的投入很少,虽然后来有了暗黑不朽,但几乎可以说是错过了时代的列车,然而原本在暴雪眼中非常弱小的合作伙伴网易,这几年在水面下疯狂的成长,疯狂爆兵,开矿,屯兵,只是在暴雪这个【神】的视野里,这些正处于【战争迷雾】中,又或者暴雪看到了,但选择不予理会
暴雪miss了时代的列车,原因是暴雪内部的一堆烂事儿了
暴雪其实是2008年经由动视与维旺迪合并而来,维旺迪就是暴雪的母公司,而动视如果你不知道,但你一定知道《使命召唤》系列
动视暴雪这家公司你可以理解为三部分组成,即动视团队、暴雪团队和另一个你不需要知道的板块
在动视和暴雪之间,暴雪的地位其实很低,因为暴雪对公司的收入贡献远远低于动视对公司的贡献
而且暴雪由于早期历史原因,要用赚到的钱为自己赎身,就是从维旺迪手里回购自己的股票,和董事会搞资本博弈,巫师觉得这个故事没劲,就跳过吧,总之结果就是,这让暴雪手中的现金一直紧张
2008年维旺迪与暴雪合并后, 改变暴雪的那个男人就要登场了, 考迪克担任了动视暴雪的CEO,这个考迪克才是颠覆了行业的最强存在,最强,没有之一
考迪克刚上任时,动视暴雪还处于上行周期,这个新CEO的前两年干的不错,只是没过两年,暴雪就出现了新游戏(泰坦项目巨亏)和电竞策略的问题
到了 2016年 内部矛盾公开化 起因是 暴雪员工在网上爆出内部的薪资体系,由于基层员工和管理层薪酬的巨大差异,网上一片哗然,考迪克成为该负面舆论事件的中心,为了平息外界对自己的批评,考迪克想出一计偷梁换柱
考迪克在与动视暴雪续签合同时,大幅降低了自己的基本工资,以显示 自己和 基层员工“站在一起”的决心,但同时在合同中加入对赌条款,该条款规定,如果在其担任CEO期间,动视暴雪的股价能从32美元涨至64美元,并维持90天以上,考迪克最高可以得到250%的股票奖励,也正是在这样的机制下, 考迪克 在2016年至2019年的四年间,累积获得了超过1亿美元的收益,而这还不是这个条款的全部
据外媒Kotaku报道,2020年口罩爆发,各方因素推动下,动视暴雪的股票一度突破了每股100美元的大关, 考迪克 的薪酬也再度飙升,考迪克在本次行情内,通过各类对赌激励和分红,从公司获取超过2亿美元的 收入 ,Which在全球游戏行业里是没有发生过的,是极为罕见的高薪, 但也 可以看出动视暴雪董事会对这个能够抬升股价的考迪克的喜爱和信任,当然也能看出考迪克在【市值管理】方面有着过人的天赋,也有着过人的运气,只是在外界和员工看来,考迪克就是个傻*
甚至抱有情怀和极其隐忍的网易 高管 ,后来在闹分手时候也忍不住了,网易 高管 在社 曾用【jerk】来形容考迪克,甚至Google的高管也曾在社媒表示一些商人不顾玩家感受等等,可以看出这个人在行业内的口碑
但这并不影响考迪克是董事会和大股东们的英雄,这个考迪克不但可以用来转移矛盾,董事会和股东这些既得利益者美美的隐身,更重要的,是考迪克实打实的为既得利益者们带来的游戏行业从未有过的收益,你搞出了魔兽/星际 / 炉石/守望先锋和暗黑,甚至不如我在资本市场里考迪克给我赚的九牛一毛,游戏情怀是个屁啊,从30刀涨到100多刀,三倍多的收益,不比你吭哧吭哧苦兮兮的做游戏挣钱?
内斗
当有这么一位“英雄”CEO,大家可以想象一下这家公司内部的人事环境会是什么样,根据GameSpot报道,暴雪三个创始人之一,麦克莫汉的离职,就是因为和考迪克的内斗,麦克莫汉是暴雪核心基因的核心,这个人是2019年离职的,而这个人其实是三幻神中第二个离开的,事实上,在这些年的动荡中,三个创始人都已经离开了暴雪,一家游戏公司的核心并不是资产,而是【人】,最最核心人员的大批离职,说明暴雪的核心已经 动摇
一名 Bloomberg的记者在书中,详细记录了暴雪内斗的全过程,巫师的评价是,其实骂考迪克并没用,暴雪的悲歌,更是一部现实主义和理想主义在游戏行业碰撞的血泪史
考迪克代表的现实主义,和麦克莫汉代表的理想主义,双方矛盾其实从2008年就埋下了, 动视与暴雪合并后,动视暴雪由动视CEO考迪克担任,暴雪CEO的地位自然是低了一头
此后更大的 对抗出现在2013年,暴雪取消了研发多年的“泰坦”项目,引发了考迪克的不满。考迪克认为暴雪这帮人过于理想主义,不关心公司的利益,你们那些所谓的【精益求精】的理想主义都是狗屎,无休止的消耗却拿不出结果,巫师认为其实考迪克作为企业CEO的逻辑部分是对的,因为泰坦项目的流产,导致公司损失8000万美元,书中提到,此后考迪克大怒, 引入 前宝洁首席财务官 空降 监督暴雪的财务 ,行业内一般称呼这位来自宝洁的新领导为阿明
阿明 加入公司后,暴雪团队自行管理的局面发生了改变。出身于 日化 行业的 阿明 并不理解游戏行业,这使得暴雪员工经常在背后嘲笑他
外行领导内行的模式成型,在职场的观众最有发言权了,你们有没有经历过这样的架构,反正以后肯定免不了摩擦甚至腥风血雨
一位暴雪前员工提到 阿明 “一直在谈论如何尽可能多地赚钱”,并一度建议取消暴雪嘉年,因为他不明白为什么允许利润率如此低的项目存在 ,而这个暴雪嘉年华的地位可以说曾是很多玩家的青春记忆
其他的摩擦还比如, 考迪克主张:只有创造利润的团队才有资格拿奖金,也就是那些还没赚到钱的项目团队的人都拿不到奖金,麦克莫汉则认为这会扼杀创造力,整个公司都应该从利润 中分享收益 ,也就是应该大锅饭一起吃,这里没有绝对的对错,只是观念不同,在无休止的摩擦下,理想主义的麦克莫汉在2017年选择退出,提交了辞职信,但是戏剧性的在考迪克的劝说下又回来了,这么核心的一个人要是跑了,那股价肯定要崩啊
但缓兵之计并没有奏效,2018年麦克莫汉给考迪克写了一封长邮件,其中表明,我越来越难以让暴雪领导层和员工相信暴雪有一个稳定的未来,并于当年10 月正式宣布离职,为了稳住舆论,当时他并未表示离职原因,麦克莫汉并没有放弃自己道路,创立了新公司Dreamhaven
这里还有个八卦,麦克莫汉反而和网易的关系一直很好,麦克莫汉第一款新游戏自然也找的网易代理发行
自麦克莫汉离职后,暴雪不再设立CEO职位,只设工作室总裁一职,这也意味着作为研发主力的暴雪失去了独立的商业运营权。暴雪加速冲向深渊,而考迪克带领下的暴雪,发生了更离谱的事儿,暴雪高层在2021年被指控存在系统性性骚扰和性别歧视,这个案子在2023年达成和解,赔偿金额5400万美元
麦克莫汉发表过评论,对于以前的部下,麦克莫汉表现出难过,其原话是,我感到羞耻,对于经历过这些事情的暴雪女 员工 来说,我非常抱歉让你们失望了
核心基因的连续出走,财务上的压力,以及内部复杂混乱的职场环境,在这样的动荡下,你觉得谁能有心思做出好游戏,唯一一个《魔兽争霸3重置版》,在国外游戏评分网站Metacritic上,只有0.5分(满分10分)
巫师也是在职场里待过的人,我做个阴暗的猜测,不是暴雪想给玩家喂史,而是只能给玩家喂史,刚刚提到的 阿明 的空降, 加上带来一堆“外人”,必然造成新人和旧人的摩擦 以及外行和内行的暗斗, 暴雪内部以前 游戏研发团队 核心,而现在研发团队是弟中之弟,都得听命于市场、财务、人事等等部门,所以后面各种因素交叉下,只能交出了一个离奇的《魔兽争霸3重置版》,而原核心麦克莫汉的出走,就像是改朝换代,原本那些【老暴雪人】,都是麦克莫汉所代表的上个时代的旧臣,改朝换代下,作为“遗老”,他们无法快速获得新领导的信任
曾有魔兽世界PVP设计师在采访中表示, 简单的数值改动也是政治任务,想要改动要先说服 职场中的 大多数人,然后再经过几次管理层会议才能落实
在新的王朝下,你不能要求暴雪的游戏设计能还能迸发 出“神性” ,即使是有,也会湮灭在无尽的扯皮、报批和会议中
被暴雪裁员的人
至此,暴雪已经【换了人间】,还记得当时有个动视暴雪中国的员工,在自己被裁员后发视频卖惨吗,然后这个女生 上了热搜,也是吃上了流量饭
网友们扒出来她是守望先锋pve的关卡设计师,而根据她的社交媒体,其生活悠闲精致,这倒没什么,而网友还发现,该员工连自己项目组的角色名字都还没搞清楚,而且还是在角色那么少的情况下
很多这样的员工对游戏本身其实并不热爱。混一混大厂简历,动视暴雪的HR更是无所谓,差不多那意思就行了,虽然暴雪在向下走,但暴雪游戏依旧是行业内很多人梦寐以求想加入的项目组,而这样的人 轻松混到,我们外人难以评价,只能 苦一苦玩家呗,你玩的游戏的设计师都记不住角色名字,你还能要求 什么呢
国内游戏行业
也许是因为行业年轻,也许是因为从业者年轻,对游戏热爱在太平洋这边反而不太是个问题。
我知道这句话说出来弹幕肯定不服,但刀圈组织的 D ota 2 企业赛小T I 其实是一种证明。参赛的都是互联网大厂的员工们,网易腾讯米哈游b站什么的,大家取名也很抽象,比如嘉心糖,老干杯什么的。
最终网易员工组成的战队决赛战胜了小企鹅战队(也就是腾讯)拿下了冠军
网易队一号位来自雷火,是永劫无间的码农。他在比赛之前发过一个朋友圈,说今天起床以后我会打出这辈子最好的dota,巫师自己也玩dota,这梗一看就是老刀斯林了,给我看泪目了,后来永劫无间的官微说,这位小哥在两周一更魔鬼般的工作压力下,不知道从哪里挤出了时间摸鱼训练,打出了自己“这辈子最好的DOTA”,兑现了自己的承诺。而雷火也是今天的主角之一,后面细说这家玩家们嘴上熟悉但实际上完全不熟悉的新来的黄毛。
另外给大家科普一下,Dota这个游戏分文斗和武斗,武斗就是正常5v5对抗看谁厉害,但文斗才是重点,对标一下王者荣耀,就是在公屏上互相嘲讽、垃圾话或者开玩笑,互相搞心态,而在当天比赛中,黑豚也就是网易队的爱情废柴选手,打出了【dota正统在网易】,让人无法反驳,在文斗上拿下一分,而这句话也成了一个梗
而在腾讯网易打到最后的时候,观众一直刷【护国神易】的弹幕,是因为网易在败者组一连六次逆袭才坎坷的夺冠,像极了当年的中国战队wings在全球夺冠的场面,wings翻译过来就是羽 ,当年的护国神翼变成了现在的护国神易
从传统商业逻辑上来看,参与这场纯为热爱,没有半点奖金的互联网圈dota比赛,等于以企业身份参与竞品的市场推广行为。完美世界以外的参与者,按律当斩。以巫师对外企的理解,这种活动是不可能成功举办的。
但实际上虽然个别公司对员工参与有争议,但最后活动还是靠着大家对dota的热爱风风光光地办了下来。国内这些大厂们的游戏从业者实实在在地展示了他们对游戏的热爱。比赛成绩也展现出越会做游戏的打游戏越强的倾向。最后决赛由网易对阵腾讯,也恰是一种体现。
西方的游戏从业者们在纠结于D EI 、性骚扰、自我认同等问题的当下,我们这边的从业者们虽然卷,但还是展现了很多情怀上的坚定与热爱。巫师常说,天大地大人心最大, 内部人心的崩塌, 失去信念和坚定, 才是瓦解一个大厦的最好方法, 暴雪的式微正是如此, 在经历了无数幺蛾子后,考迪克用尽方法也搂不住动视暴雪一路向下的股价了

并购
就这么一路俯冲到一半, 另一个惊天巨石砸了下来,即市场爆出微软要收购动视暴雪,巫师要强调的是,暴雪其实不值钱,值钱的是动视, 甚至我都可以说 暴雪其实算是个【附赠品】
动视作为一个家用机的第三方,已经有40多年的历史沉淀了,虽然资本层面多次易手,但不妨碍其是行业内一尊大佛,除使命召唤外还有很多IP,对于微软自身来说,其游戏阵容 将大大 扩增,要知道微软也是一家老牌的游戏公司了,帝国时代都玩过吧
微软自己坦言,此次收购将加速微软在手机、PC、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为“元宇宙”业务提供基石,好家伙,我开头就提到了魔兽世界本身就是第一个元宇宙,2022年 了,还拿 这个概念搅和资本市场
微软计划以687亿美元的价格收购动视暴雪,创下了游戏行业最高的收购记录。这个数字有多离谱呢,当年 微软 并购诺基亚也就花了72亿美元, 此前微软最大的并购是LinkedIn,也 最多
发布于 2025-10-20 21:12
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