Switch2《宝可梦传说Z-A》画面争议 玩家批评材质粗糙城市单调


国外社群媒体上一条获讚20万的影片直言:“老实说,我在PS2游戏中见过更逼真的墙面。这面墙怎么像是JPEG贴图?每扇窗户都像《乐一通》卡通画上去的纹理。”

另一玩家展示密阿雷市街头景象,批评场景缺乏生气:“在以城市为核心的游戏中,城市必须有质感。当我穿过巷子,看到咖啡馆旁两个人,却完全无法沉浸——因为那只是张连内部都看不到的PNG窗户贴图。”


社群媒体与短片平台上,大量影片记录游戏材质载入时闪烁的问题。玩家指出,游戏世界充满未完成感,城市如同单调的纸板模型。更有玩家尖锐批评,游戏体验甚至不如十年前的《宝可梦X/Y》,因为本作大多建筑无法进入,商店仅剩菜单介面。一位玩家感叹:“这竟然是史上最赚钱IP在最强硬体上的作品,实在荒谬。”

探索内容的匮乏与城市局促感同样引发争议。虽然许多宝可梦粉丝已习惯画面的不足,但看到Switch2平台的系列作品仍延续前代问题,依然令人失望。正如玩家总结:“你可以真心享受游戏,同时批评其明显缺陷。作为宝可梦粉丝,我们理应得到更好的体验。”

资料来源:thegamer



发布于 2025-10-20 14:56
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