三国志战略版,赛季六奇观!孙策无敌风采,力压陆逊、魏延与沮授

哈哈,这听起来确实是个很有趣的说法!在《三国志战略版》这款高度策略性的游戏里,玩家们总能发现各种意想不到的“神仙操作”或者“版本强势”。
孙策在6赛季(通常指2023年初)能“吊打”陆逊、魏延和沮授,可能有以下几个原因,当然这些都离不开"玩家的操作和合理的阵容搭配":
1. "版本环境与战法调整": "武将平衡":每个赛季V2都会对武将和战法进行调整。可能6赛季时,孙策的某些技能、属性或者被强化的战法(比如他常用的“甘露计”或“凌波微步”配合某些辅助/控制战法)达到了一个相对强势的时期。 "战法效果":某些控制、增伤或减防的战法效果可能被加强,使得孙策这类依赖突进和爆发输出的武将更容易发挥作用。
2. "阵容思路的革新": "“孙策流”的可能性":可能当时出现了一种新的、以孙策为核心的阵容思路。比如,通过特定的战法搭配(如高爆发的输出战法、辅助控制、以及关键的保命或增伤战法),让孙策能够精准切入敌方后排,并在短时间内打出毁灭性伤害。 "克制思路":玩家可能研究出了针对陆

相关阅读延伸:三国志战略版:太神奇了!孙策竟在6赛季吊打陆逊、魏延和沮授

大家好我是零氪玩家花席,本期发一份垃圾武将"孙策"的战报。

从1-3赛季开始孙策一直都没什么玩家用,因为当时的大环境是蜀枪当道,所以大部分骑兵都没人玩,但随着4-5赛季开始蜀枪没落,骑兵崛起仍然没人玩孙策,都已经遗忘孙策了。

花席9月时写过一篇孙策的分析文章,分析过孙策的用途,但当时没有实战战报的佐证,因为孙策不是一线武将,大部分玩家都不会用他。

"这篇文章就不复述孙策的功能了,想看可以搜上面文章的名字。


孙策没人玩的原因有很多,武力、统帅都不算高,速度也不高,曾经1赛季太史慈也是废物武将,但太史慈与甘宁、程普在2赛季增强后就立刻组成甘太程队伍,而孙策等了6个赛季只等到一次枪兵A变成枪兵S的增强。

之前分析过孙策,好多人只关注孙策伤害高不高,但忽视了孙策的另一个特点,孙策可以让敌人一名武将在前两回合受到的首次伤害增加30%,这个效果触发后增加的伤害也是很多的,但不会算在孙策的战法伤害中,所以孙策看起来确实挺鸡肋的。


好多玩家经常说自己缺少核心武将,要么缺少孙尚香、要么缺少凌统、周泰什么的,但很少有玩家用孙策替代一下。

"原因嘛,就是孙策废柴的名声太久了"


本次分享6赛季的孙策战报,不是说孙策无敌,只是说当你缺吴国骑兵时可以用他试试,说不定可以给你惊喜。

从这份战报中可以看到孙策、太史慈'凌统不算强队,但沮授、魏延、满红陆逊绝对是强力队伍。

然而孙策竟然打赢了!


【战法搭配】

孙策:强攻+一骑当千

太史慈:折冲御悔+暴戾无仁

凌统:虎豹骑+锋矢阵

【兵书】

孙策:一鼓作气+胜战+执锐

太史慈:胜而益强+胜战+武略

凌统:诱敌之策+励军+救主


是不是认为功劳是太史慈的?

其实真不是太史慈的功劳,孙策的"江东小霸王"战法打出6100伤害,还恢复2000兵力,6回合发动3次强攻战法,一骑当千也打了8000伤害,太史慈反而只依靠普攻输出。

有凌统、锋矢阵增伤下,孙策带一骑当千的伤害还是很高的。

敌人的陆逊4次火烧连营打出12600伤害,很稳定。

第一回合的战报,孙策有凌统30%增伤,锋矢阵30%增伤,一鼓作气18%增伤,横扫打全体时还有单独30%的小霸王增伤

最终一骑当千打出3750伤害,江东小霸王打出1600伤害。


为什么敌人那么惨魏延没来得及发挥,因为魏延2回合就只剩下500血,第三回合魏延发动战法时已经没用了。

江东小霸王这个战法虽然只有35%概率触发猛攻,但你想想落凤战法其实也只有35%概率触发,而张飞带落凤经常触发5-6次,小霸王在连击状态下比落凤概率更高。


所以有时并不是孙策太差,只是孙策没有好战法、好武将辅助,无法发挥他的能力,这队伍中孙策没有裸衣血战,只靠着强攻看运气触发连击,如果有裸衣血战那么一骑当千和小霸王的伤害会更高!


总结:如果你是平民玩家,吴国骑兵2缺1不妨试试孙策,毕竟抽核心很难,而找个替代更容易一些。

"如果你有满红孙策就更应该试试了"

本期对孙策的介绍就到这里了,谢谢收看,欢迎点赞、关注!

发布于 2025-10-18 19:13
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