《边缘禁地4》发售一个月后 Steam 玩家流失 85%


儘管任何游戏在发售后一个月内出现玩家流失属常见现象,但作为以单人体验为主的刷宝射击作品,《边缘禁地4》在短期内吸引大量玩家通关后弃坑的情况亦在预料之中。

大多数开发商希望能在游戏上市初期获取主要收益,但部分即时服务型游戏则仰赖长线营运实现持续创收。虽然《边缘禁地4》以全价发售,但开发商 Gearbox 已公布第一年内容路线图,将推出多款免费及付费 DLC。

目前,《边缘禁地4》面临的两大主要问题包括效能优化不佳(亦导致 Switch 2 版本延期)及内容不足。

外媒 TheGamePost 指出,玩家流失的部分原因在于终局内容深度不足。Reddit 及其他社群平台上,有不少玩家反映虽然游戏核心玩法出色,但终局体验缺乏多样性。同时,也有意见认为传奇物品掉落率偏低,导致刷怪回报有限。



发布于 2025-10-16 22:56
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