「原神」久岐忍深度解析,解锁久岐忍玩法,畅享独特体验之旅

我们来聊聊《原神》中久岐忍的玩法体验。久岐忍是一位非常独特且强大的角色,她的玩法核心围绕着“共鸣”机制展开,带来了一套与其他角色截然不同的体验。
"核心机制:共鸣 (Resonance)"
久岐忍的强大之处在于她的“共鸣”被动技能。当她与场上其他"元素师"(包括她自己)的生命值总和达到一定阈值时,会触发共鸣,解锁强大的增益效果:
1. "共鸣1 (30% 生命值):" "效果:" 提升自身攻击力 20%。 "体验:" 较为基础的加成,能让她在作为主C时输出更高。与其他依赖生命值加成的角色(如魈、凝光的部分效果)形成呼应。 2. "共鸣2 (50% 生命值):" "效果:" 提升自身攻击力 30%,并且所有元素充能效率提高 10%。 "体验:" 开始显著提升性能,攻速和充能双收益,让她能更快地打出伤害或更快地释放技能。这是最常用的共鸣点。 3. "共鸣3 (75% 生命值):" "效果:" 提升自身攻击力 40%,并且所有元素充能效率提高 20%。 "体验:" 提供了

相关阅读延伸:「原神」久岐忍玩法体验

抽到久岐忍后,第一时间上手使用了一下,手感不错,到底值不值得抽,现在我们来分析一下,她的到来对我们现在和未来有什么影响?

1.外观分析,第一位戴面具的角色,有种酷酷的感觉,同时拿来在大世界采集绯樱绣球也很顺手。

久岐忍外观

2.技能分析:e技能主要是根据生命上限,恢复当前角色的生命值,根据截图可以看到治疗量仅仅和生命上限有关,然后该技能在后台每1.5秒一次雷元素伤害,这个技能说明了2点,第一,她可以作为后台奶妈角色,帮助我们主c角色回血。第二,每1.5s的雷元素伤害,可以帮助我们给怪物身上挂雷元素,根据计时器/计数器原则,2.5s内可以上2次雷元素。她的e技能这两个作用将作为主要技能提供给我们配队的思路,具体在后面配队中说明。

e技能伤害图

q技能是一个大招群体伤害技能,根据截图显示,伤害根据生命值上限来计算,和夜兰类似,这样也就大体决定了她适合的圣遗物套装和武器了,这块在后面分析。回到q技能的说明,q技能是一个群体范围伤害,也意味着可以群体挂雷元素,在分别看看e和q的持续时间和冷却时间,e技能12秒持续,冷却15秒,有3秒真空期,正好由q技能的持续时间(2.5/3.5)来补充,结合两个技能,我们可以看出久岐忍的战斗方式是先e,下场等待15秒+后,上场qe,这样可以保证持续挂雷元素。

q技能伤害

固有天赋中最核心的一个为增加治疗和伤害关联了久岐忍的精通,根据截图可以看出久岐忍也是一个吃精通的角色。那么这个属性,将是体现玩法多样性的存在,分为了,主生命玩法,和主精通玩法。至于这两种方向的玩法具体效果,目前我还未配队,先抛砖引玉,提出思路,和大家一起云讨论一下。

固有天赋面板

3.圣遗物和配队思路分析:根据技能分析说明,她是一个后台奶和挂雷位,q技能60元素能量非常良心,我们只需适当堆充能即可,目前个人建议有2种玩法:

第一,作为主生命作为奶和挂雷工具人入队,武器精3+的祭礼剑或者精3+西风剑,圣遗物推荐4千岩套,沙杯头分别用生生治,适合的队伍有:

砂糖武装,解决原有的缺奶的问题,同时可以兼顾挂雷增伤,配队成本低,对群非常出色,可替换皇女或者北斗入队。

水C队伍,如

  • 夜兰,行秋,砂糖,久岐忍;
  • 凌人,行秋,夜兰,久岐忍;
  • 凌人,行秋/夜兰,云堇,久岐忍;
一斗岩队,一斗,五郎,钟离/阿贝多,久岐忍,这个队伍无法打元素反应,主要作用就是回血了吧。

第二,作为主精通,同时为副c和挂雷工具人入队,武器苍古或铁峰刺,圣遗物推荐4教官或者新草本套(希望能有加精通且增加草雷反应的圣遗物),沙头杯分别用精雷爆,适合队伍:草雷反应队:

  • 草C,久岐忍,夜兰,行秋;
  • 草辅,久岐忍,八重,皇女/北斗
在未来的草雷反应中(只是猜测和推断),靠挂雷和精通加成提高自身伤害,目前是我上手久岐忍的一些玩法思路,一起参考。

发布于 2025-10-12 08:12
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