全期弱势难兄难弟,元流坦克赵怀真屡遭加强仍垫底,亟需拯救之光

您提到的“元流坦克赵怀真多次加强仍垫底”的情况,确实反映了当前游戏环境中某些强力角色在特定阵容或环境下可能存在的困境。在许多游戏中,开发者会不断调整和加强角色的能力,以满足玩家对于游戏平衡性的需求。然而,即使经过多次加强,某些角色仍然可能因为各种原因(如技能设计、职业限制、对手策略等)难以在游戏中脱颖而出。
对于这种情况,玩家们通常有以下几种应对策略:
1. "探索新的战术和阵容":玩家可能会尝试将赵怀真与其他角色进行搭配,或者探索新的战术组合,以期在游戏中找到更适合她的定位和发挥。
2. "接受现实并寻找替代品":如果经过多次尝试后,赵怀真仍然无法满足玩家的需求,他们可能会选择接受现实,并寻找其他更强大或更稳定的替代角色。
3. "向开发者反馈":玩家可以通过游戏内的反馈渠道,向开发者提出自己的意见和建议,希望他们能够对角色的能力进行进一步的调整和优化。
4. "关注后续更新":开发者通常会根据玩家的反馈和游戏数据,对游戏进行持续的更新和调整。因此,玩家可以关注后续的更新内容,看看是否有针对赵怀真或其他角色的改进措施。
总之,对于游戏中的角色平衡性问题,玩家们通常会采取多种策略来应对。而开发者也会根据玩家的反馈和游戏数据,不断调整和优化角色的能力,以提升游戏的平衡性和可玩

相关阅读延伸:全期都弱的难兄难弟,元流坦克赵怀真多次加强仍垫底,亟待拯救

大家好我是指尖,英雄有强势期这件事本来应该是理所应当,前期强后期弱,后期强前期弱都是合理的,而那些全期强势的英雄也不是没有,只是比较少,策划不改也自有他们的想法,但我想说的是,一个英雄如果全期都弱,那么一定是有问题的。

本文来聊两个全期都弱的打野,没有强势期到底是一种怎样的体验呢?

元流坦克

从最新的官方数据来看,元流坦克前期44.55%胜率,中期45.57%,后期就只有43.24%了,是最典型的全期弱势英雄。

一个英雄混到了这个地步可以说让人难以接受,事实上策划也加强过,在削弱二技能连控收益后,连续加强了两次。

第一次提升大招施法距离。

第二次增加连放技能时间,对路径敌人也会造成伤害和控制。

然而这两次调整似乎都没能改变地位,依然是后期胜率最低的英雄。

全期都弱,弱在哪?

其实元流坦克的技能机制非常原始,甚至我觉得还不如赵云的高级,好歹大招距离远,控制稳,元坦的大招位移距离太短,很多时候根本摸不到人,尤其二技能的锁敌,那距离都快贴脸了。

所以作为一个坦克,他的控制原本就有条件,后来削弱了二技能连控时间后,敌人甚至可能还在天上就位移走掉,这是非常夸张的事情。

但这个英雄也并非一无是处,坦度高也是众所周知的,但于团队而言,只有坦度,恐怕还难以胜任打野或者边路这个位置。

我个人的观点,元流坦克仍然需要加强,体验服此前已经回退了二技能的控制,但实装后就取消了那个调整,我想如果真的能实装,那么元坦就真的能玩了。

赵怀真

弱了好多个版本的英雄,最新数据,前期胜率47.03%,中期46.3%,后期46.1%,比元流坦克稍微强一点,但是你多久没见到这个英雄了?

元流坦克的问题很明显,赵怀真也有那些问题,但好在他的21开团很多时候效果不错,哪怕只是打辅助,大招的吸收飞行单位也能为团队创造一定的价值,这一点的确比元流坦克强。

都说赵怀真是数值怪机制差,但对比元流坦克似乎也更高级一点。

那么为啥赵怀真还是如此拉胯呢?

他的本职业可并没有辅助这一项,最初有人玩边路有人玩打野,后来以打野为主,被削弱了数值才让玩家不断找新的活路。

最初的暗影战斧纯肉伤害,或许已经达到了现在纯输出的伤害量,足以证明现在的伤害对比“称帝”时期差了多少。

没错,赵怀真的机制简单,但十分依赖数值,一旦数值削弱太多,很容易就从一个强势英雄变成垫底英雄。

策划对赵怀真也加强过,但要么是普攻伤害构成调整,要么是对二技能的护盾厚度略作改动,并没有解决赵怀真的实质性问题。

一套技能下去,甚至吸满大招也不见得能秒人,自身的坦度又会觉得不够用,哪怕出纯肉的出装,最多也只是吸收一些伤害,打打并不是很致命的小控制,仅此而已。

总结:这两个英雄都是曾经有过巅峰时期,后来因为削弱而跌落神坛的英雄,元流坦克属于后劲十足的英雄,开始觉得很难玩,越玩越上头,赵怀真的强势期也仅限出道那一段时间,也积攒了不少的粉丝,如今两个英雄在全分段出场率都特别低,真的该加强一波了。

发布于 2025-10-12 00:12
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