揭秘,2015年游族网络7.7亿海外营收之谜

根据公开信息,2015年游族网络(Youzu Games)的海外营收达到了7.7亿元人民币。
要了解这7.7亿元具体从哪里来,我们需要回顾一下2015年游族网络的主要业务构成和海外市场策略:
1. "核心驱动力:手游业务" "《仙剑奇侠传》手游 (The Legend of Sword and Fairy: Hand of Fate / 神话版):" 这是游族2015年海外市场最重要的产品。继其在欧美市场取得成功后,2015年该游戏持续在海外推广和运营,吸引了大量海外玩家,贡献了相当可观的收入。其IP影响力和精细化运营是关键。 "其他海外热款手游:" 游族在2015年可能还有其他一些在海外市场表现不错的手机游戏,例如《画江湖之灵山篇》的国际版等,虽然《仙剑奇侠传》可能是最主要的收入来源,但其他游戏的收入也累积到了这个总额中。
2. "海外市场策略:" "本地化运营:" 游族在2015年更加注重游戏的本地化,包括语言翻译、文化适应、市场推广和社区运营,以吸引和留住海外玩家。 "渠道合作:" 通过与海外主流游戏发行商(如Tecmo Koei, Yostar等)合作,帮助游戏进入更广泛的区域

相关阅读延伸:7.7亿元!2015年游族海外营收到底从哪儿来?

近日,游族网络(SZ.002174)公布的2015年年度财报显示,海外业务收入比去年同期增长137.08%,达到7.7亿元。

7.7亿元,具体从哪儿来?头号功臣,是拉动海外收入增长的“3+1”辆马车——手游《League of Angels》(女神联盟)、《少年三国志》、《Spirit Guardian》,页游《League of Angels》。

目前,《女神联盟》的页游和手游的收入贡献最大,而3款手游的增长速度最快。

从地域上看,游族海外收入最高的地区,是美国和欧洲,增长最快的是俄罗斯,德国和法国,最值得期待的市场,是韩国。2月26日,《少年三国志》将正式上线韩国Google Play和T-store。

具体到产品在各地区的表现,可以从以下3个角度了解。

在美国闪闪发光的《少年三国志》

游族财报披露的数据显示,《少年三国志》上线20天流水成功破亿,最高位列App Store畅销榜第三,单月最高营收达1.6亿元人民币, 单月流水长期维持在亿元左右。

在美国,2015年1月12日,第三方数据机构App Annie首次追踪到《少年三国志》在美国的版本信息。和其他市场的表现不同,该产品在2015年4月份正式在美国上线后,畅销总榜的曲线更像是在“滚雪球”:

1)2015年5月26日,进入App Store 畅销总榜前500位;

2)2015年6月17日,进入畅销总榜前200位;

3)2015年8月15日,进入畅销总榜前100位;

4)2015年10月11日,入围畅销榜TOP50。

此后2个月,《少年三国志》每月都有1个大版本更新,同时,该产品的畅销榜单成绩也在更新前后再次入围TOP50。但是,自2015年12月30日更新版本后的2个月,虽然没有版本更新,但是保持着7-10天入围TOP50的成绩,甚至一度入围App Store畅销榜TOP10。春节期间,也一度稳定在TOP10。

据白鲸社区了解,美国App Store游戏畅销榜排名100位的游戏,iPhone+iPad两个平台的日平均收入(已除去分成)约为1.7万美金,而且畅销榜TOP20被看做是美榜的分界线,TOP20以内,榜单固化。

为何作为卡牌游戏的《少年三国志》仍可以在上线1年后稳定在TOP20?除了产品品质,游族的推广、运营,游戏周年庆活动外,还有一个关键性原因——在美上线的《少年三国志》,是中文游戏,牢牢抓住了美国华人市场。

《少年三国志》台湾得志,韩国值得期待

在台湾,《少年三国志》2015年6月正式在台湾上线后,迅速登顶App Store与Google Play双榜下载榜首。几个月来,产品在台湾畅销榜单的表现稳定。

而韩国市场的成绩,也值得期待。2016年2月26日,该产品将正式上线Google Play和T-store,据白鲸社区独家消息,产品的测试数据非常惊人,“付费转换率 9.6% ,次日留存63.3%”。

上线前,游戏2周内“预约游戏玩家”人数就已突破40万,被T-store评选为“最受欢迎游戏排行第一名”,也将作为“本月强力推荐游戏”获得大量资源。

2015年11月中旬,游族网络与韩国知名手游公司GAMEPUB在釜山G-Star游戏展会上正式签订《少年三国志》手游代理协议。作为游族网络现象级卡牌游戏,有可能会与韩国首款突破卡牌游戏在韩国壁垒的中国游戏《拳皇98终极之战OL》一起,出现在畅销榜单。

此外,在马来西亚和新加坡,游戏也进入了Google Play畅销榜 TOP 10。

海外营收,页游、手游《女神联盟》排第一

先来看看总成绩:

1)在150多个国家及地区上线;

2)高居20多个国家iOS畅销榜TOP1(手游);

3)进入92个国家Google Play榜单TOP10(手游);

4)获选Facebook年度最佳新游戏(页游);

5)台湾2014 Yahoo最佳网页游戏第一名(页游);

6)全球2014 facebook Best new games(页游);

7)韩国2014 Game Star国外代理网页游戏银奖(页游);

早在2014年,游族第二季度财报就对外公布,页游《女神联盟》已经在海外市场收获千万美金收入,北美月收入破500万美金,约占海外总流水的50%。

截止2015年底,页游《女神联盟(抢驻新服)》已在海外市场累计2亿用户,月流水1.5亿人民币,并曾获评2014年Facebook年度最佳新游戏。

此外,据R2Games公布,页游《女神联盟》在R2Games自有平台的日收入曾达到3万美元,目前已经积累了超过250万用户。

手游《女神联盟》,是基于页游开发的同名手游,在2015年4月正式在美国上线,截止2015年底,《女神联盟》iOS版本共获得推荐近600次,安卓版本也获Google Play Home Page推荐165次。

截止目前,手游《女神联盟》的累计用户超过3000万,MAU峰值达到350万。

总结

除了以上3个方面,2015年4月上线的《Spirit Guardian》也曾高居菲律宾App Store畅销榜第3名;越南Google Play畅销榜21名。

而业内人非常关注的,游族网络旗下海外平台GTarcade(简称“GTA”)也取得了很好的成绩。不仅获得Google Play顶级开发者认证,游族网络与谷歌公司达成联合商业计划(JBP)合作,双方将在全球化数字整合营销、全球化数据挖掘和分析、移动游戏的海外发行等多领域展开深度合作。

据白鲸社区了解,GTA目前已发行9款网页游戏,5款手机游戏,支持15种世界语言,累计用户已达到1.55亿,MAU峰值超过1300万。

综合来看,在“页游、手游、发行、海外、平台”5大业务模块下,游族在平台方面,包括自运营的游族平台、联运为主的9787平台以及海外市场为主的GTArcade平台;转型和市场延伸方面,页游、手游领域通过内生和外延的双向发展,加快了公司自身由页游研运公司,向全球轻娱乐内容供应商商的快速转型;手游全球化方面,3款手游全球化增长速度明显。

所以,当分拆到具体产品的表现后,再回头去看游族网络2015年海外业务收入7.7亿元,比去年同期增长137.08%,增长率连续两年保持在100%以上,也就不足为奇了。

发布于 2025-09-30 08:13
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